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Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneVoleur 1

Résumé : Ne pas copier ce deck, je me suis servi du site pour demander de l'aide sur l'optimisation de ce deck, en revanche je pourrais mettre une version optimisé en spécifiant les cartes légendaires manquantes
Auteur Joe Joe
Création 27 déc. 2017
Mise à jour 27 déc. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 060
Note
10
Vues 241
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BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Voleur (12)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
1
Hallucination
Sort1
2Sang froidSort1
2ÉviscérationSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
1
Scientifique de la peste
Serviteur3
2
Vilépine tueuse
Serviteur5

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2FlammetinServiteur1
2Matelot des mers du SudServiteur1
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
2Loup alpha redoutableServiteur2
1Capitaine des mers du SudServiteur3
1
Pterreurdactyle vicieux
Serviteur3
2Rampeur du goudronServiteur3
1Brise-sortServiteur4
2
Plaiedécaille cobalt
Serviteur5
2Commandant d'ArgentServiteur6
2
Palefroi d'os
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.223 Serviteurs (77%)7 Sorts (23%)Others237

Description

Un petit texte d’introduction.

Résumé du deck

Expliquez en quelques phrases le fonctionnement de votre deck.

Avantages:

  • Présentez les avantages de votre deck.
  • Il s'agit d'une liste, vous pouvez ajouter plusieurs éléments

Inconvénients :

  • Présentez les inconvénients de votre deck.
  • Il s'agit d'une liste, vous pouvez ajouter plusieurs éléments

Les cartes clé

Quelles sont les cartes qui rendent votre deck si puissant ? Détaillez-le ici sans oublier d’utiliser les codes de cartes comme par exemple Blizzard. Vous pouvez retrouver les codes des cartes dans l'utilitaire situé sur votre droite.

Deuxième paragraphe.

Comment jouer le deck ?

Quel style de jeu doit-on adopter lorsque l’on joue votre deck ? N’hésitez pas à tout expliquer.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (1)

+
+1
-
Salut, j'ai vu ton message sur le forum, je te réponds ici.
Ton deck à première vue, s'apparente plus à un archétype tempo que aggro ou contrôle. Certes tu as une courbe de mana "agressive" avec une majorité de t1, t2 et t3 mais quelques cartes de midgame qui font que tu t’essouffleras moins vite qu'un aggro (dans la théorie en tout cas).
Bref, dans l'idéal tu finiras avec un voleur tempo Keleseth bien opti avec toutes les épiques et légendaires. En attendant, voilà quelques pistes d'amélioration pour ton deck en fonction de ta courbe de mana, les synergies, etc :
- Forban de la voile sanglante (x2) : outre leurs effets, c'est un t1 correct, synergie pirate, activateur de Neuneuoil
- Ménestrel elfe (x2) : carte incroyable dans ce type de deck qui manque de pioche, qui te permettra de continuer à mettre la pression (et c'est une rare, pas chère)
- Enchaînés de saronite (x2) : mieux que tes rampeurs dans ce type de deck, ces derniers sont forts pour protéger ton board mais manque un peu d’agressivité. Les enchaînés ont le même rôle de "protection du board" tout en étant des cibles plus intéressantes à palefroi et plaiedecaille. (et c'est pas chère à craft).
- un deuxième capitaine et pourquoi pas un autre pterreurdactyle.
- Pas de l'ombre (à tester) : qui sera vraiment fort si t'as Keleseth un jour, en attendant ça marche bien avec tes cartes charge et pour activer des combos.
- Vire hallucination qui a peu de sens ici, même si ça reste un sort pas cher
- Vire les loups je pense
- Craft en priorité tes 2 vers tunneliers qui auront plus d'impact sur tes games que Van Cleef; qui reste solide et permet un powerplay de l'espace en early si t'as la bonne combinaison de cartes, mais les vers sont plus stables ici je trouve. Après sur le long terme t'auras les deux j'imagine.

Voilà, j'espère que ça t'aidera, hésite pas à tester au fur et à mesure des changements pour mieux appréhender les cartes et ta façon de jouer.

A la prochaine

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