Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneToken Bête Fandral

Résumé : Un deck hybride entre bête et token, le tout étant relié par Fandral. Pas mal de combo, et quelque chose d'original pour vous ;)
Auteur Ribalux
Création 26 avril 2016
Mise à jour 27 avril 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 5 800
Note
...
Vues 5 585
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (27)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2Idole corbeauSort1
2Racines vivantesSort1
2ColèreSort2
2
Druidesse du Sabre
Serviteur2
2
Marque d'Yshaarj
Sort2
2Puissance du fauveSort2
2
Druidesse de la Flamme
Serviteur3
2
Raptor de monte
Serviteur3
2Rugissement sauvageSort3
1Âme de la forêtSort4
1
Combattant sauvage
Serviteur4
1
Fandral Forteramure
Serviteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
1NourrirSort5
1CénariusServiteur8

Cartes neutres (3)

Carte Type Mana
2Enseignante pourpreServiteur4
1XaviusServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/17/1461697920-titre-the-number-of-the-beast-was-666.png

Alors que je m'amusais à regarder les theorycraft à droite à gauche, j'ai voulu exploiter le potentiel de Fandral Forteramure car druide est et restera ma classe préférée. Je commence en partant sur une sorte de druide avec tout plein de choix des armes et là, la lumière !

https://www.macasbah.net/wp-content/uploads/2012/03/lumiere.jpg

Et toute mes envies de druide token que j'avais rangé au placard sortent avec fureur, au point d'être déçu de ne pouvoir caser que 30 cartes dans un deck. Et puis de fil en aiguille, j'en suis arrivé à cette liste, même si la lumière n'y est pas ^^

Tout de suite, je vous propose d'assister à cette effervescence d'idée.

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/17/1461697591-titre-resume.png

C'est un druide token tout ce qu'il y a de plus banal, agrémenté de synergies bêtes, le tout profitant de façons assez abusée de Fandral Forteramure.

Avantages:

  • Monstrueusement fun
  • Plein de possibilités
  • Du neuf pour le druide

Inconvénients :

  • À voir si ce sera compétitif
  • Pas gratuit au niveau des poussières

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/17/1461697723-titre-les-cartes-au-cas-par-cas.png

0 mana

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

1 mana

  • Idole corbeau : Ajoute une certaine polyvalence en amenant un T1. Attention tout de même lorsque vous la jouer T1 : il faut une connaissance parfaite de la méta et connaître les decks les plus joués du moment pour chaque classe. Notez qu'il est plus prudent de pick une carte pour contrer aggro.
  • Mais là où cette carte devient monstrueuse, c'est avec Fandral Forteramure. On peut comparer la carte sous Fandral à l'Intelligence des Arcanes, mais vous créez des cartes, donc n'avancez pas vers la fatigue, qui sont polyvalentes et que vous pouvez adapter à la situation, et elle coûte 2 mana en moins. Elle permet en plus de faire des tokens avec l'Enseignante pourpre et Illidan Hurlorage Excellentissime.

  • Racines vivantes : On a ici notre meilleur T1 en token qui permet de rentabiliser très facilement tout buff de zone et notamment Cénarius ou Âme de la forêt qui, couplé à racines vivantes, devient rentable pour seulement 1 serviteur on board. Avec Fandral Forteramure, elle permet, à son niveau en mana, de switch un board (clean en face et installer chez nous) un peu comme le ferait Cho'gall avec Siphonner l'âme. Encore une fois, c'est une carte qui reste utile pour l'Enseignante pourpre et Illidan Hurlorage

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

2 mana

  • Colère : Permet de recycler le deck ou tenir l'early. Un incontournable qui a toujours fait ses preuves. En plus avec Fandral Forteramure, ça devient un removal pas cher qui peut bien entamer des serviteurs de midgame tout en se recyclant sans sacrifier de la force de frappe.
  • Druidesse du Sabre : Que ce soit pour mettre un serviteur fufu qui va pouvoir tranquillement prendre des buff au passage et imposer sur le board, ou avoir un petit removal ou des dégâts supplémentaires sur un Rugissement sauvage : cette carte est très polyvalente, utile à tout les niveaux de partie, et bénéficie de Fandral Forteramure, même si c'est moins impressionnant que sur d'autres cartes.
  • Marque d'Yshaarj : Un ajout de pioche qui est cruciale. On a une dizaine de bêtes avec les Puissance du fauve, donc pas trop de problème pour l'activer. C'est typiquement le genre de carte utile à tout moment de la partie et elle constitue un petit sort pour l'Enseignante pourpre et Illidan Hurlorage.
  • Puissance du fauve : On joue token, ça se passe de commentaire. Un buff de zone qui peut s'avérer très rentable par moment et permet de réaliser une petite combo avec l'Enseignante. Et avec Fandral Forteramure on invoque une 4/3 en plus de buff notre board, incompris Fandral, toujours très solide.

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3 mana

  • Druidesse de la Flamme : La 2/5 permet de tenir le board pour prendre les buff de façon passive. Dès la première Puissance du fauve, elle prend le body de Élémentaire d'eau qui est très bon. En plus c'est curvé avec la combo de l'Enseignante pourpre. Et par la suite, avec Fandral Forteramure, elle devient 5/5 pour 3. Elle peut donc avoir un avenir en mid, quand on sait à quel point les 5/5 sont relou à gérer.
  • Raptor de monte : Permet de combler le manque de T3 et repop, ce qui est très appréciable dans une optique de prise de board. On la préfère à Golem des moissons pour son attribut bête.
  • Rugissement sauvage : Une win condition incontestable : clairement une carte maitresse pour chercher le létal avec nos board velus.

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4 mana

  • Âme de la forêt : un vrai générateur de value, qui solidifie grandement votre board notamment en vue de faire Rugissement sauvage. Plus facile à rentabiliser avec l'esprit token et les Racines vivantes.
  • Enseignante pourpre : Générateur de token très utile et obligatoire. Composante essentielle d'un T4 réussi grâce à la combo. Elle profite de nombreux petits sorts comme innervation, idole corbeau, racine vivante, marque de Y'Shaarj, puissance du fauve ...
  • Fandral Forteramure : Que dire si ce n'est le coeur du deck. Avec pas moins d'une quinzaine de choix des armes présents dans le deck, elle sera toujours rentable si on est pas trop greedy.
  • Combattant sauvage : permet du push les pv adverses, ou de contrôler le board adverse. Une bête supplémentaire pour la Marque d'Yshaarj et un complément au T4 un peu creux.

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5 mana

  • Druide de la Griffe : tout votre midgame se résume à cette carte. Tâchez de l'avoir en main au bon moment. Et avec Fandral Forteramure, on récupère quand même une 4/6 taunt et charge, ce qui est plutôt violent. À savoir que comme tout les druides, c'est une bête une fois invoqué, donc utile pour la Marque d'Yshaarj.
  • Nourrir : votre principal moteur de pioche ou accélérateur pour passer le midgame. Si vous arrivez à curver Fandral Forteramure T4 et Nourrir T5, c'est gg well played. Attention ce play est très greedy.

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6 mana

  • Illidan Hurlorage : Un peu comme une troisième Enseignante pourpre, Illidan créer plus de token plus puissants. De plus le nerf de Chasseur de gros gibier, une de ses principales crainte sera moins jouée. Attention, c'est votre unique cible, alors tentez de bate le bgh à vide pour être tranquille.

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7 mana et plus

  • Cénarius : Invoque des tokens solides ou sert de buff de zone. Très solide et polyvalent, et je ne vous en parle même pas si Fandral Forteramure est dans le coin ... En faite si : une 5/7, deux 4/4 taunt et une 7/10 on board !

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/17/1461697767-titre-comment-jouer-le-deck.png

Le deck fonctionnerai comme un mid en oubliant l'idée très aggro du token pour laisser les bêtes faire le bouleau. En faite le deck repose principalement sur les bêtes, mais les tokens sont de bons support pour prendre le board, faire des trades, rentabiliser le plus possible les rugissements sauvages ... De plus, Fandral offre un second souffle à de nombreuses cartes d'early comme colère, druidesse de la flamme, idole corbeau ...

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/17/1461697788-titre-les-combos.png

Enseignante/Illidan + innervation + puissance sauvage = 4/6 et deux 2/2 on board au T4 ou 8/6 et deux 3/2 T6

Très connu, mais toujours aussi efficace. Petite particularité à propose de l'enseignante et de Illidan : les tokens s'invoquent avant l'effet du sort.

Racine vivante avant âme de la forêt ou cénarius = rentabilisation plus aisé

Deux petits tokens pas cher qui peuvent profiter aisément de puissant buff de zone.

Fandral into Nourrir

Bien que ce play soit extrêmement greedy, il n'en est pas moins surpuissant puisque si placé, il vous permet de vous propulser au T8 avec une main pleine. Le rêve ! Et en plus vous pouvez faire quelque chose à côté de nourrir puisqu'il vous donne 2 cristaux plein, l'occasion d'installer une druidesse du sabre fufu ou de gérer un serviteur avec colère voir même tout simplement hero power.

Il reste d'autres combos, mais elles sont soit trop simple soit déjà expliquées dans les cartes au cas par cas. Vous pouvez donc vous y référer.

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/17/1461697643-titre-mot-de-la-fin.png

J'espère vraiment que cette liste fonctionnera, j'y place beaucoup d'espoirs. Je remercie Colère cachée pour son aide au build de la liste. En espérant que cette liste vous plaira :)

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