Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman Hearthstone[TGT]Totemidzor

Résumé : Un deck totem, comme c'est original^^. Mais avec quelques cartes original, qui peuvent surprendre l'adversaire et vous donner la victoire;). (deck en rédaction que je poste pour avoir vos réactions).
Auteur DeathDealer
Création 29 août 2015
Mise à jour 04 oct. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 7 100
Note
...
Vues 573
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chaman (21)

Carte Type Mana
1ÉclairSort1
2Horion de terreSort1
2
Golem totémique
Serviteur2
2
Rohart totémique
Serviteur2
1Savoir ancestralSort2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Esprit faroucheSort3
2Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
2
Vague de soins
Sort3
2
Grave-totem draeneï
Serviteur4
2MaléficeSort4

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2
Mouton explosif
Serviteur2
2Protectrice solfurieServiteur2
1
Gormok l'Empaleur
Serviteur4
1
Horreb
Serviteur5
1
Troggzor le Terreminator
Serviteur7
2
Géant du givre
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Etant un grand fan du chaman, quel a été mon plaisir de découvrir avec l'extension cette classe devenir importante dans la méta:). Mais lorsque j'ai voulu créé mon deck, celui-ci s'est fait balayer par les paladins. Mais voilà, à force de petites améliorations à quoi je suis arrivé.

Petit résumé de ce deck:

Ce deck est un deck totem assez basique avec la particularité des Mouton explosif, qui permettent des cleans anti-aggros très interressant. Et si la partie dure contre un contrôle, vous avez les Géant du givre.

Avantages:

  • Vous pouvez reconstruire votre board assez facilement contre un contrôle.
  • Il est très fort contre les decks contrôles tel que la war contrôle/dragon, le prêtre, contre druide ramp.
  • ?les autres avantages sont à voir?
Inconvénients :
  • Dépend beaucoup de la main de départ contre les decks très aggros.
  • TREES SENSIBLE AUX PALADINS
  • ?les autres inconvénients sont à voir?

Les cartes clé

Les cartes clés contre l'aggro sont Esprit farouche et Protectrice solfurie afin de protéger les pv. Il y a également l'Éclair, Tempête de foudre, le Mouton explosif et Gormok l'Empaleur(que dans un deck totem je trouve beaucoup plus fort que l'Élémentaire de feu), afin de contrôler le board adverse.

Contre les decks contrôle, les cartes clés sont Horreb et Troggzor le Terreminator afin de limiter le clean de board adverse. Le fameux et incontournable Maléfice, qui permet de transformer un gros thon en jolie petite grenouille inoffensive. Puis une petite surprise qui si la partie vient à durer va vous être très utile, les Géant du givre, il vous faudra dès lors avoir gardé en réserve dans votre deck une des Protectrice.

Dans les 2 cas il se peut que vous manquiez de pv, pas de soucis, les Vagues de soins seront là afin de vous assurer la victoire. Le deck dispose également de moteurs de pioche tel que le Totem de vague de mana et le Savoir ancestral. Le reste du deck vous permet de développer votre board.

Comment jouer le deck ?

En fait je viens un peu de l'expliquer dans les cartes clés mais si vous voulez une description plus détaillée de la manière dont jouer le deck, dites-le moi en commentaire;)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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