Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneSurcharge

Résumé : Petit deck aggro à l'ancienne !
Auteur Nova974
Création 16 avril 2018
Mise à jour 16 avril 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 5 860
Note
...
Vues 163
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (19)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
2Hache de Forge-foudreArme2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Élémentaire déliéServiteur3
2Explosion de laveSort3
1Tempête de foudreSort3
2Totem de vague de manaServiteur3
1MaléficeSort4
1ParleventServiteur4
1Élémentaire de terreServiteur5
1Marteau-du-DestinArme5
2
Géant fureur-des-neiges
Serviteur11

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Éclat glaciaireServiteur1
2FlammetinServiteur1
1Limon des marais acideServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Rampeur du goudronServiteur3
2Brise-sortServiteur4
1Harrison JonesServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Chaman surcharge, parce que la méta le vaux bien !

Pourquoi jouer aggro?

Bien que la méta est très agressive, il y a beaucoup de deck tempo ou combo qui ne pourront pas vous résister tel que le druide taunt, priest combo dragon ou burst, etc. De plus, vous aurez un net avantage contre le deck zoo et la plus part des voleurs grâce aux dégâts directs (coucou Éclair, Explosion de lave).

Mulligan

Flammetin, Éclat glaciaire et Hache de Forge-foudre sont très appréciables en début de partie. Certaines cartes techn peuvent également être gardé contre certaines classes:
  • Éclair contre les priest afin de gérer une Clerc un peu problématique.
  • Limon contre les pala, war, démo, hunt. Enfin bref, tout ce qui pourrait vous jouer une arme !
  • Tempête de foudre contre les pala qui pullulent sur le ladder, c'est jamais mauvais à keep.
Si vous avez Flammetin et Totem Langue de feu, vous pouvez également keep les deux afin de pouvoir montrer à votre adversaire que vous êtes pas là pour faire copain copain avec lui.

FATALITY !

Comment gagner? Il y a plusieurs moyen: soit vous faites une sortie très énervée à base de Flammetin + Totem Langue de feu; soit vous posez un gros ton (Élémentaire de terre, Géant fureur-des-neiges, Élémentaire délié boosté) + Parlevent. En plus de cela, vous pourrez toujours compter sur Explosion de lave, Éclair, Totem Langue de feu et vos armes pour trouver des dégâts supplémentaires !

Cartes techn & co:

2 anti-armes car il ne faudrait pas qu'une Tranche-lianes ou un Crâne du Man'ari reste trop longtemps sur le terrain. 2 silences et un Maléfice pour venir à bout de certaines cartes gênantes.

(PS: il est possible de remplacer le Mage de sang Thalnos par une Zélote impure, Harrison Jones par un second Maléfice ou Tempête de foudre, et le Parlevent par Furie des vents)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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