Auteur | BibonJenkins |
Création | 22 nov. 2017 |
Mise à jour | 08 janv. 2018 |
Format | Libre |
Type | Contrôle |
Coût | 18 780 |
Note | 116 |
Vues | 1 526 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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1 | Dévolution | Sort | 2 |
2 | Esprit ancestral | Sort | 2 |
2 | Portail du Maelström | Sort | 2 |
2 | Double vue | Sort | 3 |
2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
2 | Sans-visage nimbé de flammes | Serviteur | 4 |
2 | Élémentaire de terre | Serviteur | 5 |
1 | Hallazèle l'Élevé | Serviteur | 5 |
1 | Regard de nacre | Serviteur | 5 |
1 | Volcan | Sort | 5 |
2 | Chose venue d'en bas | Serviteur | 6 |
1 | Saphir de sort inférieur | Sort | 7 |
1 | La Sorcelance | Arme | 8 |
2 | Géant fureur-des-neiges | Serviteur | 11 |
Carte | Type | Mana | |
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1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
1 | Zola la gorgone | Serviteur | 3 |
1 | Barnes | Serviteur | 5 |
2 | Cube carnivore | Serviteur | 5 |
1 | Cairne Sabot-de-Sang | Serviteur | 6 |
1 | Madame Goya | Serviteur | 6 |
1 | Le roi-liche | Serviteur | 8 |
Shaman Concede (n.m.) : Deck pour les enfants de 13-14 ans qui arrivent à voler la CB de leur parents, ou alors pour toute personne susceptible d'être éligible à l'ISF. (Quoi qu'aujourd'hui ça veut plus rien dire).
Avec l'annonce des nouvelles cartes relatives à K&C, un peu de theory craft s'impose.
La base d'un jeu étant d'éprouver une sensation de bien-être et de détente, je pense qu'il ne faut pas perdre de vue l'aspect fun. Ce qui n'empêche pas de faire un deck ayant la possibilité de gagner notre partie.
Le système de point de vie dans Hearthstone est surfait, en effet, à quoi ça sert d'avoir des points de vie quand on peut faire concede un adversaire ?
Et c'est ici que ce deck intervient.
Au delà de son orientation contrôle, on pourrait définir ce deck comme un "melting-pot" de toutes les mécaniques rageante qui font d'Hearthstone un jeu vidéo agréable. Le dit-deck inclut donc les mécaniques de Surcharge, de grosses créatures à faible coût en mana, du Pay to Win et du Topdeck.
En mélangeant ces divers mécanismes du jeu, on obtient un savoureux mélange qui permet de faire tilt l'adversaire et donc de le faire quitter la partie sans qu'on ai besoin de toucher à ses points de vie.
Mais tout cela n'est en réalité qu'un coup de bluff, c'est en quelque sorte un simulateur de Topdeck. Si l'on observe le deck de plus prêt, on s'aperçoit que n'importe quelle carte sélectionné grace à la RNG, notamment grâce à Barnes, Chantal ou la Double vue, sera dans la plupart des cas une carte qui semblera être un Topdeck.
Certains choix paraissent tout de même un peu aléatoire. C'est le cas de la Sorcelance par exemple, mais tomber sur un sort utile sur le moment permettra de prendre l'ascendant psychologique sur votre adversaire.
Suite à la suppression de l'Horion de lave, les cartes à surcharge reste un peu plus embêtantes à poser en mode standard, c'est pour cela que l'ajout des cartes Géant fureur-des-neiges et Saphir de sort inférieur me parait essentiel. D'une part parce que la carte s'inclue parfaitement dans les mécaniques instaurées par ce deck, mais aussi parce que la surchage peut parfois paraître frustrante et le joueur peut très mal vivre cette bride en mana. C'est donc pour avoir un "retour sur investissement" et éprouver une sensation de bien-être que la carte est sans nul doute obligatoire.
Suite à l'annonce des armes légendaires, une carte ayant la capacité de détruite l'arme semble de mise. Mon choix s'est donc porté sur Harrison pour jouir d'un moteur de pioche et d'une légendaire en plus, ce qui manquait à mon deck.
Le reste des cartes choisis s'inspire de différents deck de type concede mais reste des classiques pour ce type de deck selon moi.
À venir...
Avantages:
Inconvénients :
- Retrait de Harrison Jones & Élise la Pionnière. - Ajout de Cube carnivore.
Ce changement permet de créer un combo entre les Cube & Regard de nacre. (Par exemple) Il réduit aussi le coup du deck en poussière.
"La misère c'est beau ! Surtout quand c'est bien fait !" - Coluche
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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