Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneSecret War - Paladin - TGT

Résumé : Paladin secret TGT
Auteur Krowww
Création 28 août 2015
Mise à jour 28 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 2 660
Note
...
Vues 4 478
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Paladin (22)

Carte Type Mana
2
Esprit combatif
Sort1
2Noble sacrificeSort1
2RédemptionSort1
2
Venger
Sort1
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
1Garde-paix de l'AldorServiteur3
2Régiment de batailleSort3
1
Rouage-marteau
Arme3
2Championne en vrai-argentArme4
2
Chevalier murloc
Serviteur4
2ConsécrationSort4
2
Adversaire mystérieux
Serviteur5

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2Jongleur de couteauxServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2
Savant fou
Serviteur2
2
Crache-vase
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Salutations amis Hearthstoniens! Moi c'est Krowww! Et si je suis là aujourd'hui c'est pas pour faire un tennis, mais plutôt pour vous parler du Paladin Secret que l'on voit émerger ces derniers jours depuis la sortie de l’extension du Grand Tournoi!

Quoi? Vous vouliez faire un tennis? Merde... Bah après l'analyse alors?

https://wallpapers.wallhaven.cc/wallpapers/full/wallhaven-119828.jpg

Paladin Secret - Adversaire Mysterieux

Le principe du deck est très simple et repose autour d'une carte en particulier : Adversaire mystérieux

En effet, certes dernière vient de faire son apparition dans la l'extension TGT et nous apporte à nous, fière paladin que nous sommes, une nouvelle articulation de notre deck fétiche. Le but n'étant pas de tuer l'adversaire le plus rapidement possible, il s'agit donc de tenir un maximum de temps jusqu'a pouvoir poser LA carte qui nous fera gagner. Il suffit que Adversaire mystérieux touche le board pour vous donner un avantage de folie! Une 6/6 pour 6, si l'adversaire attaque, il est redirigé vers une 2/1 qui meurt, qui boost votre 6/6, puis revient, et au début de votre tour les deux gagne +1/+1, soit une 10/9 et une 3/2.

Pour peu que vous ayez pris le board au préalable avec la masse de créatures que propose le pack, et vous avez une porte grande ouverte vers la victoire!

Avantages:

  • Bon panel d'opportunité
  • Solide contre la plupart des deck du moment
  • Effet de surprise garanti!
  • 100% fun à jouer!
  • Modifiable à souhait pour des variantes plus aggro

Inconvénients :

  • Assez lent à mettre en place
  • Difficulté contre des control lourds ou des full face ultra aggro
  • La victoire reposant sur 1 carte, si vous ne la piochez pas baaaaah... cacahuètes!

Les cartes clé

Adversaire mystérieux

Vous l'aurez compris, c'est LA carte du deck, et presque la seul qu'il faut retenir. Elle peut faire gagner à elle seul et ce n'est pas rien!

Chevalier murloc

Une autre carte du moment, elle vous confère un avantage monstrueux presque à chaque fois! Ne soyez pas impatient de la jouez T4, elle vaut le coup d'attendre un moment safe!

Comment jouer le deck ?

C'est simple, en early game sur vos starters, ne gardez SURTOUT pas les secrets. Effet ce que l'on veut c'est faire du card advantage et on préfère donc les ramener à l'aide d'un Savant fou ou d'un Adversaire mystérieux. Suivant le match-up vous pouvez gardez ou non un Adversaire mystérieux en main de départ (à éviter face à des classes aggro comme le Huntard ou certains démonistes). N'hésitez pas à sacrifié quelques créatures afin de ralentir au maximum la progression de votre adversaire. Le but n'étant pas de mettre la pression en early game, juste jouer de quoi faire claquer le plus de cartes possible à votre adversaire. Souvenez vous, plus votre main est supérieur et plus vous êtes potentiellement menaçant pour votre adversaire! Puis viens le moment fatidique, jouer un Adversaire mystérieux ou un Chevalier murloc pour définitivement prendre l'avantage. A ce moment précis votre but DOIT être de finir votre opposant le plus vite possible car si la partie s'éternise après ce stade là, il devient plus compliqué de gardé la pression. N'hésitez pas à faire un "Full face" quitte à prendre quelques débat en retour. Il est souvent préférable que ce soit l'adversaire qui vienne s'empaler sur vos créatures plutôt que l'inverse. Ce serait une perte de dégât assez important.

Voilà, vous avez de quoi devenir un vrai petit Palouf en herbes avec ces bases là!

Bien évidemment je vous invite à y ajouter votre petite touche, et à partager vos remarques et conseils dans les commentaires!

Enjoy!

https://wallpapers.wallhaven.cc/wallpapers/full/wallhaven-116389.jpg

Autres decks Paladin

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires