Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneRetour du Grim Patron

Résumé : Le célèbre Grim Patron est de retour avec Gadgetzan !
Auteur Kunag
Création 13 déc. 2016
Mise à jour 13 déc. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 4 080
Note
...
Vues 650
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (26)

Carte Type Mana
2
Du sang à l'ichor
Sort1
2ExécutionSort1
2HeurtoirSort1
2TourbillonSort1
2Fabricante d'armuresServiteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
1
Nourrir les poissons
Sort2
2Rage du combatSort2
2Berserker écumantServiteur3
2
Contrebandière des bas-fonds
Serviteur3
2
Goule ravageuse
Serviteur3
2
Guerriers de sang
Sort3
2
Brave Sabot-de-sang
Serviteur4
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2
Client sinistre
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

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Ils reviennent !!!!

Lui lance-t-elle au visage en un cri qui ressemble à un aveu spontané ou à un appel au secours.

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Elle répète, mais sur un ton confidentiel cette fois :

Ils reviennent !

L'air soulagé d'avoir enfin trouvé la personne qu'elle cherchait.

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Certain de se trouver en présence d'une folle, ou tout au moins d'une égarée qui s'obstine à le prendre pour quelqu'un d'autre, il décide de se débarrasser d'elle au plus vite par un geste énergique.

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Inexplicablement il se trahit lui-même aussitôt et, en s'entendant demander :

Qui ?

Il réalise qu'il vient de se jeter la tête la première dans un guet-apens. L'air surpris, il entend avec une douceur étrange et grave :

Venez par ici !!! Venez par ici !!! Venez par ici !!! Venez par ici !!!

Des nains, des barbus par centaines, et tous pareilles qui sont autant de revenants arrachés à l'oubli du cauchemar sans fin de l'Histoire....

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Le retour du Grim Patron

Le Grim Patron n'était plus vraiment viable depuis la dernière aventure une nuit a karazhan qui avait apporté un grand nombre d'AOE rendant stérile toute apparition du Client sinistre ! Deux clean de nos clients sinistres, et il était impossible de revenir sur la partie, tant sur le plan des dégâts infligés à notre adversaire que sur le contrôle du board.

Sur la dernière extension nous avons eu deux nouvelles cartes qui ont de bonne synergie et qui nous permettent de reprendre le contrôle.

Nourrir les poissons d'une part, qui permettent de clean le board adverse, tous en prenant le contrôle. Par exemple, en jouant, Goule ravageuse, Berserker écumant, puis Nourrir les poissons .

Et d'autre part, la Contrebandière des bas-fonds qui permet de nombreux combo comme booster notre pioche sur Acolyte de la souffrance, de gérer des pirates avec Brave Sabot-de-sang ou encore d'améliorer la duplication de nos Client sinistre.

Il y'avait aussi dans l'extension les dieux très anciens une nouvelle carte très intéressantes pour ce type de deck, mais qui finalement n'avait jamais su trouver sa place, c'est le Guerriers de sang. Cette carte utilisé en middle et late game permet, de se refaire une main. Il n’est pas rare de récupérer des Client sinistre, Goule ravageuse et même des Grommash Hurlenfer !!

Non mais imaginé T10 !! Client sinistre, Du sang à l'ichor, Tourbillon, et Guerriers de sang, et vous récupérez dans votre main 5 cartes dont 4 Client sinistre ! Fini la fatigue avec le Grim Patron, les possibilités sont énorme avec cette carte, faut juste pas se précipiter !

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Avantage :

  • Fun, fiable en ladder
  • Combo
  • Tactique
  • Beaucoup d'abandon chez votre adversaire quand vous sortez au bon moment Guerriers de sang...et ça fait plaisir :D

Inconvénients :

  • Attention au deck rapide, aggro
  • Parfois, quand ça veut pas ça veut pas

Les cartes clé

Toute les cartes ont leurs importances à différents stade du jeu, mais ce sera Grommash Hurlenfer qui sera généralement le finish ! Bien faire attention de jouer les combos, Tourbillon, Goule ravageuse et Du sang à l'ichor sont les cartes maîtresse de votre jeu, vous en avez 6, si vous en abuser votre deck ne marchera plus, ou alors il faudra absolument récupérer des goules avec Guerriers de sang.

Comment jouer le deck ?

En début de partie, Il faut essayer de garder le contrôle du board pour se protéger en attendant le milieu de partie. Faut survivre ! Pour cela vous disposez de plusieurs cartes :

Les cartes à privilégier :

  • Hache de guerre embrasée, pour contrôler le board adverse, faut clean les serviteurs, ne vous souciez pas du héros, quitte à garder votre arme.
  • Fabricante d'armures, elle vas vous permettre au T2 de jouer contrôle et de vous générer beaucoup d'armure. Essayer de la préserver, ses 4 points de vie vont servir pour vos Tourbillon et Goule ravageuse
  • Acolyte de la souffrance et Berserker écumant sont d’excellent T3
  • Contrebandière des bas-fonds, se joue généralement en début de partie aussi
  • En milieu de partie

    Vous contrôler normalement le board, vous avez engrangé de l'armure et pioché des cartes, au T5, vous pouvez avoir :

    Si vous pouvez récupérer en milieu de partie ces trois cartes avec Guerriers de sang, n'hésitez pas !

    En fin de partie

    Faudra jouer vos clients sinistres, en un seul tour essayer d'en avoir un minimum de deux, 4 étant l'idéal....Client sinistre, Du sang à l'ichor et Tourbillon.

    Penser à garder Du sang à l'ichor ou Tourbillon pour avoir un Grommash Hurlenfer à 10 quand vous le joué.

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