Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneReine du bois maudit

Résumé : Avec la sortie du Bois Maudit, peut-être le chasseur quête trouvera-t-il lieu d'exister ?
Auteur Ledonail
Création 07 avril 2018
Mise à jour 07 avril 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 6 800
Note
...
Vues 140
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (15)

Carte Type Mana
2Ara orné de joyauxServiteur1
1
La reine du marécage
Sort1
1PistageSort1
1
Ruée
Sort1
1
Dinomancie
Sort2
2
Frénésie féroce
Sort4
2Maître-chienServiteur4
2
Gardien tol'vir
Serviteur5
2Rhino de la toundraServiteur5
1
Emeriss
Serviteur10

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2
Bafouilleur farouche
Serviteur1
2
Cavalier Mufle-de-gravier
Serviteur1
2FlammetinServiteur1
2Jeune prêtresseServiteur1
2Sanglier brocherocServiteur1
2
Élémentaire igné
Serviteur3
2
Mande-corbeau
Serviteur3
1
Hemet de la jungle
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Avec la sortie, pourquoi le pas essayer un chasseur quête ?

Chasseur Quête Emeriss

L'idée n'est pas de jouer un deck compétitif vous l'aurez compris, mais d'essayer de jouer la quête. Tout simplement.

La quête

Pour valider la quête et ainsi profiter de la puissante Reine Carnassa, il va falloir jouer des serviteurs qui coûte 1 cristal. Pour ce faire on retrouve les Flammetin, qui permettent pour une carte de jouer deux serviteurs à 1, ainsi que les Élémentaire igné qui servent eux aussi à générer des Esprits de Flammes. LeBafouilleur farouche, s'il n'est pas stoppé, pourra faire grandement avancer la quête à lui tout seul, tandis que les Aras ornés de joyaux serve à ne pas perdre l'avantage des cartes. L'arrivé du Bois Maudit permet de jouer le Mande-corbeau, qui va nous permettre d'avancer dans la quête malgré ses stats infâmes pour son coût. Mais cette extension apporte surtout la redoutable Frénésie féroce, qui couplé avec un petit cochon permet de contrôler le terrain en jouant beaucoup de serviteur à 1.

La pioche

Les Gardien tol'vir et le Pistage nous assurent d'avancer dans le decks pour trouver nos petits serviteurs ou d'autres cartes clefs, comme : -Emeriss, qui, après avoir joué la quête, permet de jouer des raptors 6/4 pour 1 (c'est pas mal) -Hemet de la jungle, à jouer AVANT la quête, et qui permettre de vider la quasi-intégralité du deck, pour ne laisser que les raptors et nos grosses cartes de la liste de base, à savoir : les Frénésie féroce, les Maître-chien, les Gardien tol'vir, les Rhinos et la sus-nommée Dragonne plutôt classe.

Le reste

Les Rhinos permettent d'assurer un flux de raptor tant qu'on a du mana, les Frénésies féroce permettent de copier trois raptor pour piocher allègrement, les Maître-chien permettront de survivre, parce que vous n'avez pas de taunt ou de soin, et la Dinomancie et la Ruée sont la pour le fun, parce qu'après tout, pourquoi pas.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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