Auteur | Woodlum |
Création | 25 avril 2018 |
Mise à jour | 25 avril 2018 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 5 920 |
Note | 10 |
Vues | 159 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
2 | Ascendante de l'ombre | Serviteur | 2 |
1 | Sprotchelin | Serviteur | 2 |
2 | Acolyte du Crépuscule | Serviteur | 3 |
2 | Brise-pénombre | Serviteur | 4 |
2 | Prêtresse de la Cabale | Serviteur | 6 |
1 | Anduin le faucheur noir | Héros | 8 |
2 | Contrôle mental | Sort | 10 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Gardelumière | Serviteur | 1 |
1 | Jeune maître brasseur | Serviteur | 2 |
1 | Limon des marais acide | Serviteur | 2 |
2 | Affreux amalgame | Serviteur | 3 |
2 | Défenseur de Butte-Pierre | Serviteur | 3 |
2 | Rampeur du goudron | Serviteur | 3 |
2 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
2 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
2 | Invocatrice malveillante | Serviteur | 7 |
C'est une sorte de Mid/contrôle, qui peut très vite dégénérer si les cartes s'enchainent convenablement.
On garde une base de deck dragon/spiteful, mais avec un early idéalement bien plus agressif grâce au garde-lumière et à l'ascendante de l'ombre.
Le coté spiteful prend désormais peu de place, les T10 étant carrément plus velus qu'avant, on peut faire sauter les Libéré de l'Ambre.
J'ai réduit le coté dragon au minimum syndical, par contre.
Early : Si vous pouvez enchainer Garde-lumière/Ascendante de l'ombre/taunt (ou pièce-taunt/ascendante) la partie va partir en vrille.
Un garde lumière boosté aux hormones de l'ombre peut rapidement frapper à plus de 10.
S'il grossit trop, n'hésitez pas à jouer un acolyte du crépuscule dessus, pour ne pas mettre tous les oeufs dans le même panier.
Cela fonctionne aussi bien sur, moins bien, avec la clerc de comté du nord. Dans ce cas c'est le Mid/Late de game qui va être grandement boosté.
Mid : Soit l'early s'est très bien passé, et vous finissez la game.
Soit ça temporise un peu ou vous avez eu une sortie avec la clerc, ou un mauvais départ. Pas trop de soucis non plus, si le deck ne sort pas à l'envers.
Vous avez les brise-pénombre puis les invocatrices pour retourner la partie. Éventuellement les drakes du crépuscule et affreux amalgames peuvent vous permettre de tenir.
Late : Vous avez deux moyens de retourner une partie sur la fin :
-Acolyte + prêtresse de la cabale
-Contrôle mental
Ce qui fait jusqu'à 4 serviteurs adverses volés.
Bonus : Le deck contient quelques cartes Tech. Classique, Anduin. Certains decks sortent encore de gros thons, et le notre n'en contient pas vraiment. Il marche bien aussi avec le sprotchelin, qui lui donne 3 coups de pouvoirs au T10.
Classique, 2 silence.
Classique, un limon. Celui de votre choix. Je n'ai pas le limon glouton, mais il fait aussi très bien l'affaire.
Moins classique, un jeune maitre brasseur. Le deck contient pas mal de cartes au cri de guerre intéressant (invocatrice, prêtresse, brise-pénombre, brise-sort, butte-pierre). Moins classique, un sprotchelin. Le coût de 2 sur une carte Echo est juste dément. Vous pouvez le sortir en early si vous avez un clerc/garde-lumière. En Late il peut créer un board, et healer de manière ciblée et très intéressante (pour Tyrantus par exemple).
Conseils : En match miroir, un garde-lumière peut empêcher votre adversaire de heal.
Au mulligan, les choix sont assez classique. Essayer de trouver un T1 et une ascendante. Ou un ou deux taunt dans le cas d'un adversaire aggro quasi sur (paladin, chasseur, voleur, souvent impaires).
Je ne garde le drake qu'avec la pièce.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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