Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstone[LEGENDE] 65%winrate

Résumé : Classique mais fort!
Auteur luci2003
Création 09 avril 2018
Mise à jour 21 mai 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 380
Note
...
Vues 521
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Liste des cartes

Cartes Paladin (20)

Carte Type Mana
2Bénédiction de puissanceSort1
2
Perdus dans la jungle
Sort1
2Protectrice vertueuseServiteur1
1ÉgalitéSort2
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
2Faveur divineSort3
1
Gardienne d'Uldaman
Serviteur3
2Régiment de batailleSort3
2
Appel aux armes
Sort4
2Bénédiction des roisSort4
1ConsécrationSort4
1
Garde-soleil Tarim
Serviteur6

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
1
Sir Finley Mrrgglton
Serviteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
1Brise-sortServiteur4
2
Fongimancien
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://i.pinimg.com/originals/25/6a/47/256a47338e483fed4ae13c7605b1fa48.jpg

C'est le deck que j'utilise actuellement qui marche très bien et na que le druide en mauvais match-up

Comment le jouez?

L'important est d'avoir une carte a 1 ou 2 dans la main de départ pour pouvoir mettre un certain jeu en place, si vous ne les avez pas ous pouvez vous en sortir avec des cartes comme Régiment ou Appel aux armes. Essayer d'avoir un Appel aux armes dans votre main de départ car c'est une carte très forte mais cela dépend du match-up, si vous jouez contre un démo contro^le faites attention a ne pas le jouez si vous avez déjà un board avec beaucoup de serviteurs de manière a pouvoir s'en sortir si il met Profanation ou Flammes infernales, idem contre Big Priest avec le Mot de l'ombre : horreur. Ne gardez pas dans votre main de départ les Œuf de nérubien sauf si vous pensez qu'il pourront être utile pour dissuader votre adversaire de mettre une AOE mais en général on préfère les faire pop sur Appel aux armes, gardez des cartes comme Bénédiction de puissance. Si vous avez en main de départ une Faveur divine ne la gardez pas elle sera plus utile en fin de partis. Pour les cartes de boost comme le Fongimancien ou autre jouez les sur vos serviteurs avec bouclier divin (sauf si il y a un Œuf) pour que vous puissiez trade (même si c'est pas le but) sans perdre vos serviteurs, si vous avez déjà plusieurs serviteurs booster vous pouvez le jouez sur vos recrues, les sorts sont important pour donner le létal si le board est plein. Avec Sir Finley essayer de chopper le pouvoir de hunter et sinon ceux qui font un dégât (mage, druide, voleur). Le combo Égalité/Consécration servent a trade de gros serviteurs.

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

Comment gagnez?

Pour gagner pas de carte spécial mais des combo pour gratter petit a petit.

Les combos:

-Jongleur de couteaux avec du spaun comme Perdus dans la jungle ou Appel aux armes.

-Mini-robot blindé avec du boost (Fongimancien, Bénédiction des rois ect...

-Œuf de nérubien avec Garde-soleil Tarim.

-Rampante hantée avec Jongleur de couteaux (en la sacrifiant).

-Régiment de bataille avec encore une fois le Jongleur de couteaux.

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

avantages

-fun a jouez (victoire en 7tour)

-monte dans le ladder easy

-low cost

inconvéniant

-80% défaite contre druide (heuresement y'en a pas beaucoup)

-Il faut apprendre a le bien le jouez

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Les cartes que vous pouvez ajouté:

-Un deuxième Brise-sort si vous n'avez pas Sir Finley Mrrgglton.

-Une deuxième Égalité/Consécration pour plus de carte anti-contrôle.

-Leeroy Jenkins si vous n'avez toujours pas Sir Finley Mrrgglton.

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j'espère que le deck vous plairas et que vous monterez avec, n'hésiter a mettre un commentaires. J'ai fais rang legende avec. Je fais du 65% winrate avec ce deck ;) Bon Jeu !

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