Auteur | fef82 |
Création | 26 juin 2015 |
Mise à jour | 26 juin 2015 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 11 000 |
Note | 01 |
Vues | 230 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
1 | Barrière de glace | Sort | 3 |
1 | Bloc de glace | Sort | 3 |
2 | Dupliquer | Sort | 3 |
2 | Boule de feu | Sort | 4 |
2 | Élémentaire d'eau | Serviteur | 4 |
2 | Métamorphose | Sort | 4 |
1 | Archimage Antonidas | Serviteur | 7 |
2 | Choc de flammes | Sort | 7 |
1 | Explosion pyrotechnique | Sort | 10 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Gnome mécanique | Serviteur | 1 |
2 | Goule instable | Serviteur | 2 |
2 | Savant fou | Serviteur | 2 |
1 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
2 | Crache-vase | Serviteur | 5 |
1 | Horreb | Serviteur | 5 |
1 | Le Chevalier noir | Serviteur | 6 |
1 | Dr Boum | Serviteur | 7 |
1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
1 | Alexstrasza | Serviteur | 9 |
D'apparence classique, je vais décrire ci dessous mes choix de cartes.
Avantage du deck Adaptable à la méta.
Partie varié.
Plein de finisher
Polyvalent avec peu de mauvais match up
Inconvénients : Chère
Partie plutôt longue
2 Match up très défavorable : Druide, Handlock et control prêtre
Les Goules instables sont là pour contrôler les Démoniste zoo et les chasseur huntar. Le retour de flamme est mortel pour la plupart des créature. Se combine avec le ping qui fais passer les moyennes créature à 1 PV comme Jongleur de couteaux par exemple.
Les Savant fou sont idéal pour remplir un peu le board de départ, il fond souvent office de cible pour Chouette ce qui n'est finalement pas trop grave au vu de mes secret plutôt "late" ou prépare l'Entité miroir pour une créature en middle
Peu nombreuse, elles remplacent partiellement le rôle de la Métamorphose et de la Boule de feu tout en permettant la mise en place de créature sur le board.
Le Brise-sort et le Le Chevalier noir son nominé pour ce rôle. Parfois je met le Chasseur de gros gibier quand la méta est plus contrôle.
Elles sont solide et permettent de maintenir une présence sur le board et d'essouffler les deck aggro. Contre les deck controles et permette de prendre un peu d'avance avant le gros final.
Deux Élémentaire d’eau permet de temporiser et reste très utile contre le guerrier et voleur.
Dans le même rôle viennent ensuite les deux Crache-vase et l'indémodable Horreb
On ouvre idéalement le bal avec l'abusé Dr Boum, cible d choix pour le Chasseur de gros gibier elle permet toutefois une bonne gestion du board.
Le Chromaggus est en test et remplace Ragnaros, seigneur du feu un peu trop aléatoire à mon gout mais surement plus efficace. A voir sur la table.
Les deux précédents fond office de para-tonnerre aux vrai patrons. les voici : Archimage Antonidas. Si non contrôlé par l'adversaire c'est la win Alexstrasza idem combo table à loisir avec tous les sort de dommage direct.
Tous ce beau monde n'est malheureusement pas suffisant pour prendre le contrôle board ou tous simplement s'adapter à l'adversaire.
Aussi, ce deck est accompagné de la panoplie complète : 2 Éclair de givre, 1 seule :( Métamorphose, 2 Boule de feu, 2 Choc de flammes et mon finisher sous estimé : l' Explosion pyrotechnique.
Les Choc de flammes sont indispensable contre le guerrier Grim patron, les paladin, les mage méca et permet de remonter facilement une partie.
Enfin les secrets invoqués par 2 Savant fou. Le Bloc de glace permet les combo les plus folles avec des attaques très agressive au détriment du contrôle pour permettre un rush sur 2 tour, notamment avec l'Explosion pyrotechnique.
Barrière de glace pour les PV. Sinon, et c'est rigolo, il y a Alexstrasza.
Enfin, car le deck comporte finalement beaucoup de sort et pas de pioche, les 2 Dupliquer permettent de ré-remplir sa main de créature. Par ailleurs elle béficie de l'effet "ATTENTION Entité miroir" et provoque des plays non optimisé en face.
Ce sort est le plus important et les créature à dupliquer sont choisir (facile à dire) consciencieusement. Par ailleurs j'obtient souvent un effet domino en dupliquant la créature Dupliquer.
6 Élémentaire d’eau pour un guerrier est tous simplement ingérable, idem pour les Goule instable face à de l'aggro. Horreb ou les Crache-vasene sont jamais de mauvais choix.
Les gros ton et les gnome mécanique sont toutefois à éviter mais ce n'est pas non plus un drame.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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