Auteur | Syloaw |
Création | 13 janv. 2016 |
Mise à jour | 16 janv. 2016 |
Format | Libre |
Type | Aggro |
Coût | 1 440 |
Note | 52 |
Vues | 1 017 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Image miroir | Sort | 1 |
2 | Javelot de glace | Sort | 1 |
2 | Projectiles des Arcanes | Sort | 1 |
2 | Wyrm de mana | Serviteur | 1 |
2 | Apprentie du sorcier | Serviteur | 2 |
1 | Canon lance-flammes | Sort | 2 |
2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
2 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
2 | Boule de feu | Sort | 4 |
1 | Métamorphose | Sort | 4 |
1 | Choc de flammes | Sort | 7 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Gnome lépreux | Serviteur | 1 |
1 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
2 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
2 | Golem arcanique | Serviteur | 3 |
1 | Déchiqueteur piloté | Serviteur | 4 |
2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
1 | Géant du givre | Serviteur | 10 |
Avantages:
-Facile à prendre en main.
-Possibilité de presque déglingué le mec en face en 5 tour ou moin.
-Fun à jouer !
-Sorties énorme !
-Bonne pioche avec les Drake azur, Jeeves ou Amasseur de butin
Inconvénients : -Un contrôle du board à savoir gérer est primordiable !
-Ne pas bouriner constant et bien gérer les combo de sorts.
Il y'a quelque carte clé :
-Choc de flammes (pour clean le board)
-Métamorphose (pour "détruireé un carte ennuyeuse et/ou puissante)
-Jeeves (qui est assez fortes pour son coût de mana et qui permet de se faire rapidement une main)
-Première règle : ATTENTION AUX DEGATS DE ZONE !
-Deuxième règle : ATTENTION AUX DEGATS DE ZONE : tour 5 du Guerrier, tour 3 du Mage, tour 3 du Voleur (combo Poison mortel + Déluge de lames ), tour 4 (ou 6) du Paladin, tour 4 du Chasseur (Lâcher les chiens + Loup des bois ), tour 4 du Druide (en fait, c'est pas vraiment les dégat de zone qui font peur, mais plutôt les grosses provocation, très durs à passer), tour 3 du démo (handlock uniquement, assez facile de gagner contre le handlock, avec les sorts), tour 6 et 7 du mage, et enfin tour 5 prêtre !
-Troisième règle : Gardez le plus possible vos Javelot de glace et vos Éclair de givre pour faire le combo et faire très mal au héro adverse ou si une grosse créature est chiante(pour ça utiliser la métamorphose en priorité sauf si vous ne l'avez plus, et donc dans ce cas la utilisé le combo Javelot/Eclaire !)
-Quatrième règle : vous avez BEAUCOUP de clean possible : les Canon lance-flammes et les Boule de feu sont très utiles dans certains cas mais il y'a aussi le Choc De Flammes !
-Cinquième règle : Comptez bien : La Wyrm peut gonfler EXTRÊMEMENT rapidement, avec toutes les conneries comme Image miroir Projectiles des Arcanes Portail instable Canon lance-flammes Intelligence des Arcanes avec Apprentie du sorcier ! Le jongleur profite des Image miroir
Je suis preneur pour toute critique (positif/négatif) ! :D Enjoy ;)
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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