Auteur | yodzumaruu |
Création | 17 avril 2018 |
Mise à jour | 17 avril 2018 |
Format | Libre |
Type | Contrôle |
Coût | 12 800 |
Note | 20 |
Vues | 383 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Artificier des Arcanes | Serviteur | 1 |
2 | Arcanologue | Serviteur | 2 |
2 | Glyphe primordial | Sort | 2 |
1 | Pyros | Serviteur | 2 |
2 | Valet de Medivh | Serviteur | 2 |
2 | Barrière de glace | Sort | 3 |
2 | Bloc de glace | Sort | 3 |
2 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
2 | Potion volcanique | Sort | 3 |
2 | Métamorphose | Sort | 4 |
2 | Blizzard | Sort | 6 |
2 | Météore | Sort | 6 |
2 | Portail des terres de feu | Sort | 7 |
1 | Sindragosa | Serviteur | 8 |
1 | Jaina liche de givre | Héros | 9 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Cairne Sabot-de-Sang | Serviteur | 6 |
1 | Le roi-liche | Serviteur | 8 |
1 | N'Zoth le corrupteur | Serviteur | 10 |
Résumé du deck Avantages / désavantages Analyse de la liste Changements possibles Mulligan Comment jouer le deck Astuces et conseils Étude des match-up Avoir les cartes Mot de la fin
Le deck tourne autour de plusieurs thématiques, celle des Élémentaires, des Sorts de contrôle et des Secrets, mais aussi des Râles d’agonie qui forment de bonne synergie. Ici on s'intéressera à la grande synergie entre tous ses types et à leurs apports dans chaque partie.
Avantages :
Inconvénients :
Analyse de la liste
Les cartes importantes : Les cartes qui permettront de gagner sont Jaina liche, qui permettra aux élémentaires d'avoir Vol De Vie, ceux qui vous permettra de temporiser plus longtemps en partie et aussi de créér à l'aide de votre pouvoir héroïque des Élémentaire d'eau, Il y a aussi N'Zoth qui vous donnera un bon board si vos Râle d'agonie sont morts durant la partie.
Cette partie est composée de 2 Artificier des Arcanes, de Pyros, et de Jaina liche de givre, cette partie se spécialise dans le gain d'armure et le regain de vie, permettant de temporiser le plus possible durant les parties.Tier 1 : Les Élémentaires Tier 2 : Les Râles d'agonie Tier 3 : Les Secrets
- 2 champion gelé de Sindragosa
- Cairne Sabot-de-Sang ce qui fera 6 serviteurs sur le board donc vite rentabilisé.
Cette partie est composée de 2 Arcanologue, de 2 Valet de Medivh, de 2 Barrière de glace, et de 2 Bloc de glace cette partie se spécialise dans une petite synergie avec des secrets qui permettent de temporiser durant les parties.Glyphe primordial : Permettra de découvrir un sort pouvant être utile dans des moments critiques, ou juste en cas de besoin précis d'avoir les cartes les plus adaptées à la situation.
Intelligence des Arcanes : Permettra d'obtenir plus vite les cartes importantes, et les cartes les plus adaptées à la situation.
Potion volcanique : Une petite AOE (Area Of Effect, ou effet de zone), permettant de se débarrasser ou d'affaiblir des serviteurs adverses comme malheureusement alliés mais parfois un sacrifice nécessaire, comme contre des decks très aggro comme paladin main d'argent par exemple.
Métamorphose : Permet de transformer un serviteur pouvant être une menace (à cause de son attaque ou de ses caractéristiques, ou une gêne car il a Provocation...) en un simple mouton 1/1 que l'on pourra facilement détruire.
Blizzard : Une petite AOE permettant de se débarrasser ou d'affaiblir des serviteurs adverses, mais aussi de les geler ce qui temporisera beaucoup.
Météore : Une grosse AOE qui permettra très souvent de détruire le serviteur visé sauf peut être contre un bon Token mais si le serviteur n'est pas détruit il sera bien affaibli et à porté du létal, ce sort permettra aussi d'affaiblir les serviteurs adjacents.
Portail des terres de feu : Sort assez puissant qui pour 7 mana infligeant 5 points de dégât et invoque un serviteur coûtant 5 mana donc un serviteur pouvant être puissant comme mauvais selon la RNG.
Et enfin Le roi-liche : Serviteur puissant car c'est une 8/8 pour 8 mana avec provocation et qui est aussi là par symbolique (Le roi-liche, Jaina liche de givre, et Sindragosa), c'est donc un bon body qui permet de temporiser avec sa provocation, et qui à la fin de chaque tours vous offre une des cartes chevalier de la mort.
Au total il y aurait donc 9 cartes à changer
Valet de Medivh => Éclair de givre -2 Valet de Medivh, +2 Éclair de givre, car même si l'on perd le body 2/3 l'on conserve les 3 dégâts, le coût, et l'on gagne un gèle.
Bloc de glace => un autre secret comme Vaporisation, ou Contresort -2 Bloc de glace, + 2 autres secrets pour conserver un maximum cette archétype.
Potion volcanique => Abomination, car pour 2 mana de plus l'on conserve l'AOE et l'on a un body 4/4 avec provocation, ou Fureur du dragon car pour 2 mana de plus l'on conserve une AOE qui variera selon le prix du sort révélé -2 Potion volcanique, +2 Abomination, ou Fureur du dragon
Portail des terres de feu => Choc de flammes -2 Portail des terres de feu, +2 Choc de flammes car même si l'on perd le body, 1 dégât, et la possibilité d'attaquer le héros adverse l'on gagne une bonne AOE pour le même prix.
N'Zoth le corrupteur => Mande-dragon Alanna -1 N'Zoth +1 Alanna, car comme pour N'Zoth il faudra patienter avant de la jouer et même si elle ne rempli pas votre board elle aura un grand impact dans la partie, mais dans ce cas il serait préférable de remplacer Cairne par un sort.
Le Mulligan "idéal" serait :
-1 Arcanologue
-1 Pyros
et si vous êtes le deuxième joueur Glyphe primordial en plus serait bien.
Pour jouer ce deck il faut temporiser un maximum à l'aide des secrets, des sorst, des serviteurs et gains d'armure, jusque l'arrivée de Jaina liche, et de N'Zoth.
Astuces et conseils : Ne pas jouer toute les cartes trop vite garder des combos en main ainsi que le Card Advantage si possible, et si vous contrôlez le board restez sur votre fréquence et gardez des cartes en main car vous n'êtes pas à l'abri de sorts comme :
Avoir les carte
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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