Auteur | AliceB |
Création | 09 nov. 2015 |
Mise à jour | 20 nov. 2015 |
Format | Libre |
Type | Contrôle |
Coût | 9 000 |
Note | 1046 |
Vues | 60 262 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Javelot de glace | Sort | 1 |
2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
2 | Barrière de glace | Sort | 3 |
2 | Bloc de glace | Sort | 3 |
2 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
2 | Nova de givre | Sort | 3 |
2 | Boule de feu | Sort | 4 |
2 | Blizzard | Sort | 6 |
1 | Archimage Antonidas | Serviteur | 7 |
1 | Choc de flammes | Sort | 7 |
1 | Explosion pyrotechnique | Sort | 10 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
1 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
2 | Auspice funeste | Serviteur | 2 |
2 | Savant fou | Serviteur | 2 |
2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
1 | Empereur Thaurissan | Serviteur | 5 |
1 | Robot de soins antique | Serviteur | 5 |
1 | Alexstrasza | Serviteur | 9 |
1 | Malygos | Serviteur | 9 |
" Un Freeze Mage encore ? " Bonjour , Je m'appelle Alice , ancienne joueuse de Guerrier Contrôle qui s'est laissée séduire par le Freeze. Je vous présente ici un guide & une decklist que je joue actuellement avec environ 75% de victoire sur une cinquantaine de parties . Rien qui ne sorte de l'ordinaire concernant la decklist . Ce Guide se base sur mon expérience personnelle ainsi que des autres guides que j'ai lu celui de Purple ou regardé Trump's Freeze Mage Education with Otter Pops ( si vous avez une bonne compréhension de l'anglais je vous conseille vivement de regarder ce dernier même si il date de 2014 , le cheminement des plays est vraiment bien expliquer ^^ )
Le Freeze Mage n'est pas un deck fort , je m'explique : vous n'avez pas de pression en début de partie ( turn 1 to 5/6) , toujours pas en mid game ( turn 6 to 9 ) et généralement un missplay est synonyme de défaite :/ . Donc la seule chose qui compte c'est VOUS (et parfois la chance ;) ) . Beaucoup de gens réduisent le Mage Freeze au combo en 2 tours Alexstrasza puis 15 points dégâts depuis la main , malheureusement avec une vision aussi "étroite" on irait pas bien loin . Comme tous les guides le disent " le freeze mage est difficile à maîtriser" mais je pense plus que c'est aux joueurs d'avoir la présence d'esprit pour faire briller le deck , parfois le léthal peut être préparer avec plusieurs tours d'avance en anticipant les contres "possibles" de votre adversaire . Partez toujours sur le principe lorsque que vous jouez vos MENACES elles seront gérées (sauf évidement si vous avez fait attention aux solutions déjà jouer par votre adversaire ) . L'état d'esprit de fin de partie est assez similaire au face hunter au niveau de la réflexion et pas du gameplay évidement ! ( Oui , un "bon" face hunter doit réfléchir à combien de dommages il peut vous mettre sur plusieurs tours , généralement 2-3 tours d'avance vu que sa main est moins remplie que celle du Freeze Mage , ça paraît dur à croire n'est ce pas ? ) .
Malheureusement toutes les cartes ne sont pas remplaçables , voici quelques changements possibles :
(Early minions = Mad Scientist , Loot Hoarder, Acolyte of Pain ou BloodMage Thalnos si vous le jouez ) Le Mulligan de base cherche à obtenir Savant fou Acolyte de la souffrance (Même si l'Acolyte est un tour 5 il est préférable de l' avoir en main puisque cette carte n'est forcément pas un draw intéressant plus tard dans la partie )
( Druide Combo = Force of Nature + Savage Roar x2 ) L'autre mauvais match up , le druide utilise des accélérateurs de mana , deux silences ( via les Gardien du bosquet ) et il peut vous faire énormément de dégâts grâce à son combo qu'il peut utiliser aux alentours du tour 7+ . N'oubliez pas de calculer les dommages possibles qu'il peut vous mettre chaque tours c'est vraiment important . En early il est possible que le druide vous silence votre Savant fou , prenez ça comme une victoire puisque le Doomsayer fera tout brûler ( au moins un des deux :o ) , n'oubliez d'envisager l'arrivée d'un Horreb après votre Alexstrasza ou votre Archimage Antonidas donc gardez une Nova de givre ou un Bloc de glace et rappelez vous que les druides possèdent généralement deux Ancien du savoir donc deux heals. Malygos peut être un bon finisher avec le Combo Frost Bolt - Ice Lance . Malygos et ses énormes stats peuvent servir de bouclier pour ne pas que votre adversaire utilise son COMBO pour vous faire "pop" votre Bloc de glace puisqu'il verra en Malygos un potentiel léthal au prochain tour .
Contre Paladin : Que ce soit Secret Paladin ou Midrange c'est quasiment pareil pour vous ( n'oubliez pas que certains Midrange utilise un Robot de soins antique en plus de l'Imposition des mains ) , soyez sur d'avoir anticiper leur Horreb et tout devrait bien se passer
Contre Prêtre : Une étoile gratuite ? ( Je dis pas ça pour rigoler hein c'est vraiment une victoire automatique à moins vraiment de tomber contre quelque chose d'exotique :o ) . Un éclair de givre sur Clerc de Comté-du-Nord n'est pas mauvais : c'est un des seuls mécaniques de pioche que le Prêtre possède , moins il pioche plus le match up est favorable . ( Manque de cartes dans sa main donc manque de solutions ) . Mot de l’ombre : Douleur peut être utilisé contre votre Acolyte de la souffrance / Savant fou ou encore en combo avec le Réducteur fou sur votre Empereur Thaurissan . Si utilise son/ses Mot de l’ombre : Douleur dans les cas cités au dessus , il ne lui restera plus rien pour contrer Auspice funeste . + : Malgré son pouvoir héroïque le prêtre n'a que très peu de heal pour lui donc "généralement" après une hypothétique Alexstrasza / ou autre plan de jeu se basant sur 2 turns Lethal il gagnera entre 2 & 9 points de vie .
Contre Shaman : J'ai dû jouer conter 4/5 Shaman et le match up ressemble vraiment à Paladin au niveau du déroulement . Attention à son / ses Horion de terre & Maléfice qui sont une plaie contre nos Auspices funestes . Cette fois n'oubliez pas Vague de soins parce que si il gagne la joute vous allez l'avoir mauvaise mais alors vraiment ... ( parfois jouer en double si vous tombez dessus ...restez zen ou du moins essayer ^^)
Contre Mage Tempo : Un match up qui vous est grandement favorable puisque ses savants fou sont un handicap pour lui . Utiliser un Éclair de givre sur une Wyrm de mana n'est pas un mauvais play puisque cette chose peut faire un nombre de dégâts monstrueux si elle n'est pas gérer à temps ... Attention toutefois à ne pas se faire descendre trop vite en points de vie ( avec Attise-flammes ça peut aller vite très vite )
Contre Handlock : Alexstrasza ici aura la même utilité que contre Guerrier ( nous soigner ) . Quelques Handlock joue avec Siphonner l’âme à la place d'un Chasseur de gros gibier donc prenez ça en compte à partir du tour5 ;) . Ce match up ne devrait pas trop vous posez de problème ( La variante avec des démons peut poser quelques problèmes surtout Mal’Ganis ) . Votre avantage ici est que vous pouvez ignorez ses énormes Géants même tauntés puisque vos dégâts ne viennent pas directement de vos créatures .
Contre Zoo : Contentez vous de contrôler le board et laissez le vider sa main , il marchera tout seul vers sa défaite ( Attention toutefois à une grosse sortie de votre adversaire qui peut être vraiment dur et aux Oeuf de nérubien qui contre pas mal vos AoE )
Contre Chasseur : Ce match up peut être très simple pour vous ou alors un véritable cauchemar ( dépend de votre sortie et de la sienne :/ ) ici les Savant fou sont vraiment importants en début de partie . Le Bloc de glace ne sera pas vraiment d'une grande utilité , on préfèrera ici obtenir les points d'armure supplémentaires , le Robot de soins antique tour 5 est envisageable ( à partir de 22 points de vie ) .
Contre Voleur : Que ce soit contre "Rogue Oil" ou "Miracle" ( Leeroy Jenkins + Shadow Step ) ,malgré que la deuxième version soit beaucoup plus rare , le voleur possède plusieurs cartes embêtantes qui peuvent être une vraie plaie : Horreb ( on se demande pourquoi :o ) ,Assommer ( sur le doomsayer ça fait mal ... ) et Robot de soins antique/Prophète du Cercle terrestre ( surtout si vous êtes contre Miracle puisqu'il peut les renvoyer dans sa main via le Shadow Step :/ ) . Ne pas oubliez que le Voleur ça sort beaucoup de dégâts d'un peu n'importe où donc comptez bien les dommages qu'il possède sur le board ainsi que ses éventuels sorts qu'il peut avoir en main ( Éviscération , Déluge de lames , Agent du SI:7 , Attaque pernicieuse ou Huile d’affûtage de Bricoleur ...etc)
Voici une liste de petite situation assez dérangeante avec quelques conseils pour y remédier ( cette liste n'est surement pas complète , n'hésitez pas à me faire part de vos solutions ...etc je la complèterais au fur et à mesure ) :
Je ne connais pas vraiment les autres match ups puisque je ne les ai pas encore affronté ( Freeze Mage ) . Je les ajouterais quand j'aurais plus d'expérience ( où n'hésitez pas à me faire part de vos expériences de jeu :) )
Ne vous braquer pas si vous ne gagnez pas tout de suite 5 matchs de suite ou si vous enchaînez les défaites. Cette decklist ne fera pas de vous un top légende en 30 secondes , il faut vraiment du temps pour s'adapter à la mentalité du deck . (Pour vous dire au début j'ai commencé à jouer rang 8 pour finir rang 15 :/ ) Si le principe vous séduit : Accrochez Vous ! .
Voilà voilà ce guide est fini ( en partie ) . Merci d'avoir prit le temps de lire ce guide ( , j'espère qu'il aura été instructif ... Si vous avez des suggestions , un avis à donner , me corriger sur certains points ... Je ne mords pas :p
Ps : Oui les images n'ont presque aucun rapport ... :o
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
---|