Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage Elem

Résumé :
Auteur Lucifurus
Création 09 mars 2018
Mise à jour 09 mars 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 5 700
Note
...
Vues 132
Favori
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Liste des cartes

Cartes Mage (17)

Carte Type Mana
2Artificier des ArcanesServiteur1
1Geyser de flammesSort2
2Glyphe primordialSort2
1
Pyros
Serviteur2
2
Rubis de sort inférieur
Sort2
2
Tempête chatoyante
Serviteur2
1Élémentaire d'eauServiteur4
2
Manipulateur tellurique
Serviteur4
2MétamorphoseSort4
1
Surgisseur de vapeur
Serviteur4
1
Jaina liche de givre
Héros9

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1
Anomalie arcanique
Serviteur1
1FlammetinServiteur1
2
Élémentaire igné
Serviteur3
2
Lézard-tonnerre
Serviteur3
2Rampeur du goudronServiteur3
1
Phénix de la Fournaise
Serviteur4
2
Serviteur de Kalimos
Serviteur5
1Élémentaire de givreServiteur6
1
Mande-brasier
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour à tous, je vous presente ici le deck "Mage elem" façon moi ^^

Mage élementaire

C'est un deck polyvalent, avec énormement de créatures pour un mage. Une grosse synergie Elementaire.

Avantages:

  • Rapide de prise en main
  • Flexible
  • Surprenant
  • Stable

Inconvénients : [list]

  • Eloigné de la méta,
  • De la RNG sur ses sorts
  • Sensible à l'aggro 38% winrate (pour moi)[list]
  • Les cartes clé

    En tout premier lieux, face a de l'aggro, les cartes clefs seront les Rampeur du goudron, ainsi que les Lézard-tonnerre qui s'adapteront grâces a vos quelques Flammetin lancés préalablement. Il y a de bons body avec l'Élémentaire d'eau ainsi que les Manipulateur tellurique qui seront très importants pour lancés vos sorts récuperer des Glyphe primordial ou même des Rubis de sort inférieur. Pour le late, il y a du gestion de gros board avec le Mande-brasier ou Métamorphose et un sustain late colossale grâce à Jaina liche de givre

    Comment jouer le deck ?

    Ce deck bien qu'avec quelques nuance selon le Match Up, se jouera souvent de cette manière :
  • _ Mulligan pour chercher les T1/T2 si absent en main de départ
  • _ Controler le terrain grâce au élementaire
  • _ Generer des sorts avec les rubis/glyphes
  • _ Réduire leurs coûts avec les Manipulateur tellurique
  • _ Avancer tout droit ^^'
  • Astuce : face au hunter/druide aggro/pala dude, ne pas hésiter pour se servir des Artificier des Arcanes au T1 ou même T2 pour faire utiliser les ressources dessus (vous n'en êtes pas dépendant), cela permet de tempo quelques degats en attendant votre Rampeur du goudron

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