Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneMachine de guerre.

Résumé : Un deck guerrier jouant avec les meca, afin de changer un peu du mage qui c'est accaparé toute la technologie c'est dernier temps.
Auteur Velsedran
Création 11 avril 2015
Mise à jour 13 avril 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 080
Note
...
Vues 551
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (13)

Carte Type Mana
2Cri de commandementSort2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
2
Cliquetteur perce-vrille
Serviteur4
2
Engin de siège
Serviteur5
1
Mastodonte de fer
Serviteur6
2
Écraser
Sort7

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2
Gnome mécanique
Serviteur1
2
Maître des rouages
Serviteur1
2Ennuy-o-tronServiteur2
2
Technicien de Brikabrok
Serviteur3
2
Annulateur d'Arcane X-21
Serviteur4
2
Méca-téléporteur
Serviteur4
2
Yéti mécanique
Serviteur4
1
Gazleu
Serviteur6
2
Golem céleste piloté
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Vous êtes fatigué de tout les mages meca? Vous n'avez pas le budget pour avoir un guerrier contrôle? Venez simplement jouer Guerrier meca avec moi, c'est fun, efficace et c'est innovant.

Avantages:

    1. Bonne synergie dans le deck.
    2. Deck War avec Budget correct.
    3. Assez compétitif.
Inconvénients :
    1. Plus complexe que le mage meca (si pour vous c'est un défaut).
    2. Contre l'aggro, si l'Annulateur d’Arcane X-21 ne sort pas, ça peut être difficile.

Les cartes clé


Méca-téléporteur et Cliquetteur perce-vrille pour combo avec les autres meca.

Annulateur d’Arcane X-21 et Cri de commandement pour tempo.

Mastodonte de fer qui est le finish et viendra bousiller tout les deck qui on tendance à trop piocher.

Comment jouer le deck ?

Mulligan : Pièce ou pas pièce, tout les tours 1, 2 et 3 sont bon à garder en mains de départ à l'exception de Cri de commandement et Maîtrise du blocage qui sont là pour tempo et piocher.

Early : On fait comme le mage meca et le Zoo et on pose des serviteurs. On essait de bien contrôler le board avec Hache de guerre embrasée et Cri de commandement avant de mettre le plus de dégâts possible à l'adversaire.

Mid : Engin de siège est rapidement rentabilisé quand il est placé avec le pouvoir du guerrier sur plusieurs tours.
Écraser si vous avez un serviteur blessé fait un hard removal pour seulement 3 mana en plus il combo avec Cri de commandement .
Cliquetteur perce-vrille pour up vos meca.

Mid-Late Golem céleste piloté qui peut être très gênant pour l'adversaire.
Mastodonte de fer à des states pas trop mal et on a qu'à prier pour que la mine n'est pas tombé au fond du deck.
En nouveauté dans le deck : Gazleu qui viendra combo avec les pièces détachés des Yéti mécanique et autres Technicien de Brikabrok .

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