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Icone Chaman HearthstoneLibérer Medivh [Héroïque] - New Chaman KT

Résumé : Après des heures d'échecs et n'ayant pas trouvé mon bonheur ici, je poste le deck avec lequel j'ai finalement battu le dernier Boss de Karazhan en [Héroïque] (3 essais).
Auteur WolfAmongUs
Création 02 mars 2018
Mise à jour 30 juil. 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aventure (Extension HearthstonLibérer Medivh !)
Coût 5 840
Note
...
Vues 1 903
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (14)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
1Esprit ancestralSort2
2
Portail du Maelström
Sort2
1
Défenseur drakkari
Serviteur3
2
Pluie guérisseuse
Sort3
2Tempête de foudreSort3
2Élémentaire de terreServiteur5
1Furie sanguinaireSort5
1Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2Ennuy-o-tronServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
2
Champion solitaire
Serviteur3
1Défenseur de Butte-PierreServiteur3
2Rampeur du goudronServiteur3
1
Prince Valanar
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Cube carnivore
Serviteur5
2
Psych-o-tron
Serviteur5
1Seigneur de l'arèneServiteur6
1
Kel'Thuzad
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ce deck est un "mix" entre 2 decks que j'ai trouvés sur Youtube, celui de Tommy J (https://www.youtube.com/watch?v=bq-m87m1Fk4), et celui de Boby One (https://www.youtube.com/watch?v=W2iZTGvjJUo) ..le tout revu à ma sauce, modestement.

Libérez Medivh ! [Héroïque] - New Chaman KT

Vous l'aurez compris, il s'agit évidemment d'un deck Kel'Thuzad. Tout l'intérêt ici consiste, comme d'habitude, à contrer Nazra avec le moins de difficulté possible, afin de s'assurer le contrôle du plateau et surtout.. de survivre. Le deck est sûrement perfectible, mais franchement je l'ai trouvé beaucoup plus agréable et serein que tous ceux que j'ai pu tester avant. Un peu cher, par contre.

Avantages:

  • La frustration avec ce Boss vient souvent de l'early plutôt difficile à gérer ; ici, on s'en sort assez tranquillement avec les divers Boucliers Divins (Nazra possède surtout des sorts puissants, donc inutiles ici, et sera forcée de s'adapter), les Rampeur du goudron, et les Tempêtes de foudre / Portails du Maelström / Éclairs pour contrôler l'aggro très agressive de l'ennemi.
  • Un des avantages du Chaman, c'est que Nazra n'aime vraiment pas les Totems, elle sera donc susceptible de commettre des erreurs à votre profit !
  • Question soin, on est large avec deux Pluies guérisseuses (plus "sûres" à mon avis que les Vagues de soins), et le petit Prince Valanar qui trouve ici naturellement sa place avec sa Provocation.
  • Là où ça devient fun (voire carrément jouissif), c'est qu'une fois que vous avez joué le combo Kel'Thuzad + Esprit ancestral au moment de rencontrer Malchezaar, vous pouvez ensuite y ajouter un petit "bouillon" Cube carnivore et.. remplir le plateau de Kel'Thuzad ^^

Inconvénients :

  • Comme d'habitude, une bonne main de départ et une sortie correcte sont quand-même indispensable.. Nazra est impitoyable.
  • J'ai laissé la Furie sanguinaire, mais je ne m'en suis finalement pas servi.. Donc vous pouvez facilement l'échanger (avec un autre Cube carnivore par exemple, ou un second Défenseur drakkari)

Les cartes clé

  • Kel'Thuzad : "What else..?"
  • Esprit ancestral : Au moins 1.
  • Toutes les cartes avec Provocation : Parce-que sinon vous mourrez en quelques tours..

Comment jouer le deck ?

Une fois le contrôle du plateau assuré, et si vous avez vos 10 cristaux de Mana, il est temps de jouer le combo Kel'Thuzad + Esprit ancestral pour contrer le "fameux" Néant distordu de Malchezaar. Conservez donc précieusement ces 2 cartes. Le Cube carnivore, c'est bonus : vous aurez peut-être besoin de l'utiliser avant sur un serviteur avec Provocation, comme le Crache-vase, par exemple.

Pour ce qui est de la gestion avec Kel'Thuzad, tout a déjà été dit et redit, donc je vous renvoie aux decks concernés.

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