Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneLe zoo zarby

Résumé : un seul but pourrir la vie du Démo Cube ^^
Auteur ZzCaponEzZ
Création 07 févr. 2018
Mise à jour 19 févr. 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 8 660
Note
...
Vues 2 381
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (17)

Carte Type Mana
2Diablotin des flammesServiteur1
2
Kobold de bibliothèque
Serviteur1
1Marcheur du VideServiteur1
2
Gnomeferatu
Serviteur2
2Siphonner l'âmeSort4
1
Crâne du Man'ari
Arme5
2Garde funesteServiteur5
2
Seigneur de l'effroi abject
Serviteur5
1
Rin la première disciple
Serviteur6
2Néant distorduSort8

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1
Déchireur du Vide
Serviteur3
1
Limon glouton
Serviteur3
2Rampeur du goudronServiteur3
2Brise-sortServiteur4
1
Enchaînés de saronite
Serviteur4
2
Tyran des Arcanes
Serviteur5
1
Geist rôdeur
Serviteur6
2
Invocatrice malveillante
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

hello Frères Démo Zoo unissons nous pour damer le pion à Gul'dan le saccage-sang ^^

Un Zoo Zarby

Un zoo qui comme tous les Zoo a pour but d aller dans la face mais pas que! Il nous faut donner un maximum de sueur froide à notre ennemi commun le Démo Cube .....

Pour se faire nous avons cut son altesse le Prince Keleseth pour Gnomeferatu en espérons défausser notre ennemi de 2 cartes maîtresses ^^...... Nous pouvons aussi compter sur Brise-sort mais aussi la loyale petite Chouette bec-de-fer histoire de passer a travers le Seigneur du Vide sans forcement le détruire car Gul'dan le saccage-sang n'aime pas arriver avant sa mort ^^ Avoir un silence en main de départ est conseillé .... N'oublions pas que Rin la première disciple peu faire son apparition et empêcher l'activation du premier sceau fait partie de notre mission ...

Bien sur le Limon glouton est aussi primordial pour détruire le maléfique Crâne du Man'ari, arme qu l'on possède aussi pour appeler Garde funeste sans se défausser et aller Smorck gratuitement ^^

Si on l'a en main le Geist rôdeur doit être jouer dès le tour 6 pour des raisons évidentes ^^

Ne pas gaspiller nos spell Siphonner l'âme par peur de nos faibles points de vie car avoir nos 2 Tyran des Arcanes sur le board pour zero de mana métrons une véritable pression , La Mal nommée Invocatrice malveillante veillera à envoyer 2 mercenaires de 6 ou 8 cristaux ...

Nous n'avons pas voulu envoyer trop vite aux abattoirs le brave Palefroi d'os . reste à savoir s'il fera encore le taff .... le temps le dira ^^

Si le combat s'éternise nous amoindrissons nos chances et nous finirons dans le Néant distordu ^^

Petite surprise du chef qui peut faire son effet on cut un Marcheur du Vide pour un Déchireur du Vide ^^

Ps >> ce "Test-deck" est avant tout étudié pour contrer le démo cube mais il n'est pas ridicule contre des aggros, si vous en rencontrez beaucoup il faudra quand même faire quelques modifications ......

Voii voilou, j attends vos retours, vos suggestions, Babouilles

plusieurs modiffs ont été apportées aux vues de vos remarques MERCi à vous

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