Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneLe Mage Aggro... ?

Résumé : On ne dirait pas, mais Jaina sait comment vous finir au T6. Il faut juste lui donner les bonnes cartes...
Auteur Demon22
Création 04 mars 2017
Mise à jour 05 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 1 240
Note
...
Vues 1 219
Favori
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Liste des cartes

Cartes Mage (28)

Carte Type Mana
2Image miroirSort1
1
Laquais de la Kabale
Serviteur1
2Wyrm de manaServiteur1
2Apprentie du sorcierServiteur2
2Éclair de givreSort2
2
Ensorceleuse du culte
Serviteur2
2
Héros défunt
Serviteur2
2
Dupliquer
Sort3
2Entité miroirSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
2Mage du Kirin TorServiteur3
2
Métamorphose : sanglier
Sort3
2
Torche oubliée
Sort3
2Boule de feuSort4
1
Adjurateur éthérien
Serviteur5

Cartes neutres (2)

Carte Type Mana
2Loup alpha redoutableServiteur2

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour bonsoir, messieurs dames, voici un nouveau deck de mon cru! Que c'est moi qui l'a fait! .-.

Car vous allez avoir du mal à trouver quelqu'un assez étrange (à part moi) pour tester ce genre de deck. (Désolé si vous avez déjà essayé, aussi o/) Mais vous vous doutez bien que je ne l'aurai pas publié s'il était extrêmement mauvais... le truc, c'est qu'en fait j'en sais absolument rien, parce que c'était un deck que je jouait il y a longtemps (à quelques cartes près), et je n'y ai pas retouché depuis.

***

Donc voilà, il s'agit d'un Mage qui se veux Aggro. Après tout, il a maintenant plusieurs 3/2 pour 2 de mana, des sorts de bursts, un hero power correct... et surtout! Surtout! Le Mage possède le sort Métamorphose : sanglier et le secret Dupliquer.

Il n'y a pas beaucoup de charges qui ont beaucoup d'attaque et qui ne coûtent pas trop cher. Mais imaginez que vous puissiez avoir deux 4/2 pour 3 chacune, avec charge dans la main... vous voyez où je veux en venir? A l'époque, ça marchait moyennement parce que je ne savais pas jouer (je ne sais toujours pas). Mais je pense que maintenant, ces deux cartes peuvent s'avérer extrêmement forte, à condition de savoir les utiliser.

Au fait, le deck est évidemment en Libre à cause de Dupliquer, RIP.

Résumé du deck

Donc. Commençons par le commencement. Il était une fois la vie Le but de ce deck est de gagner. Soit. Et pour cela, il utilise une mécanique dévastatrice: utiliser Dupliquer sur un de vos cochons 4/2 afin de le renvoyer dans votre main en deux exemplaires, ce qui fait un potentiel de 8 dégâts de burst (10 si vous avez un Loup alpha redoutable sur le terrain).

Vous pouvez aussi vous servir de vos nombreux sorts de dégâts, et de tous ces serviteurs qui ont vraiment beaucoup trop d'attaque par rapport à leurs points de vie.

Finalement, l'usage des secrets, à vous de les placer au bon moment, attention à ne pas répliquer une Image miroir! ^^

***

Avantages:

  • Pas cher, ça c'est sûr.
  • Mmmh, hors méta, personne ne s'y attends, ça aussi c'est sûr.
  • Il marche au rang 20, sûr et certain!
  • Il y a 30 cartes dans ce deck. Enfin, je crois?
  • (Decklist variable, chouette alors.)

Inconvénients :

  • Je n'ai pas assez de place dans la description pour tous les mettre.
  • Deck Wild à cause de Dupliquer.
  • Il vous faudra plusieurs aventures et extensions.
  • Vous n'avez aucune garantie que ce soit un bon deck.
  • Moi non plus.
  • On joue Héros défunt. Est-ce que ça vous rappelle quelqu'un? C'est exact, vous! :p
  • Il faut se débrouiller pour jouer les porcs et les secrets correctement. Le problème, c'est que ça dépend plus de l'adversaire que de vous.
  • Il n'y a pas de murloc dans ce deck. Mais vous pouvez en mettre, hein! ^^
  • Je crois que ça manque de pioche. A voir.

Les cartes digicodes, les clés c'est du passé

"Quelles sont les cartes qui rendent votre deck si puissant ?" Lorsque George Washington m'avait posé cette question il y a deux ans sur Chatroulette, je savais exactement quoi répondre. Et aujourd'hui, alors que j'apprends qu'en fait ce n'était pas le vrai George Washington, je sais toujours quoi répondre:

  • Métamorphose : sanglier: carte maîtresse du deck. Pas cher, utilité maximale. Avec ça, vous pouvez transformer une de vos Image miroir, synergiser avec le Loup alpha redoutable, ou vous débarrasser d'un serviteur adverse trop encombrant. Et surtout, une fois que vous avez attaqué avec, et posé votre Dupliquer, l'adversaire va utiliser une carte ou un serviteur pour le détruire... et vous en donner deux gratis!
  • Dupliquer: Si vous avez lu au dessus, vous savez à quoi ça sert. Et ça peut aussi être utile lorsque vous l'avez tardivement, on peut le jouer avec un Adjurateur éthérien.
  • Les sorts de dégâts, parce que voilà.
  • Les 3/2, 2/1 et 4/3 parce qu'elles ont des bonnes stats en terme d'agressivité, et parce qu'elles ont toutes un effet intéressant en terme de dégât ou de synergie: +1 au dégâts des sorts, +1 au héros power, -1 au prix des sorts, -3 au prix des secrets...
  • Le reste pour remplir (et la pioche). (~'-')~

On peut aussi rappeler l'existence des Wyrm de mana en bon T1, de l'Entité miroir parce qu'un secret en plus, ça ne se refuse pas, et de l'Image miroir parce que ça ne coûte pas cher, que ça protège bien en T1, que c'est utile avec un Loup Alpha, et qu'on préfère transformer ça en cochon que votre Apprentie du sorcier.

***

Il y a cependant de nombreuses autres cartes qui s'avéreraient relevantes pour ce deck, surtout en libre. Je pense notamment à:

Comment jouer le deck, les matchs-ups.

Comment jouer le deck: aucune idée, mais je conseillerais de de taper le plus souvent possible dans la tête de l'adversaire.

Par contre, vous n'avez pas beaucoup (pas du tout serait plus approprié) de pioche, alors essayez de ne pas tout sortir trop vite.

***

Les matchs-ups: Ah ah, si vous avez bien lu, vous savez que je n'en ai pour l'instant aucune idée! :p

Mais à mon avis, il faut se méfier de toutes les classes qui ont des AOE au dessus de 2. Donc Chaman et Mage, attention! (Le Renomage doit se faire sentir)

Le mot de la fin

Tartiflette.

***

N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez, si ça doit aller dans la poubelle grise ou la poubelle jaune, quelles cartes vous paraissent intéressantes/remplaçables/nécessaires, les changements que vous verriez, ce que vous avez mangé à midi, et finalement si l'idée vous plaît!! ^^

Et si vous avez une idée pour la pioche, je suis preneur.

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