Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneKrul kaza zola lock , Legend fun 3rd edit

Résumé : apres etre passe Legend le mois dernier avec un voleur tempo je me suis mis serieusement a jouer des variations highlander control demoniste. j'ai fini aux alentours de 1500 et ai perfectionne le deck apres les nerfs qui ont rendu le deck super competitif. edit +1 auspice+1 prophete. -1 geist -1 chevalier
Auteur darkranger6969
Création 15 févr. 2018
Mise à jour 22 févr. 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 13 080
Note
...
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (17)

Carte Type Mana
1Pacte sacrificielSort0
1
Sombre pacte
Sort1
1
Gnomeferatu
Serviteur2
1
Homoncule sans-gêne
Serviteur2
1ProfanationSort2
1Trait de l'ombreSort3
1Améthyste de sort inférieureSort4
1Flammes infernalesSort4
1
Kazakus
Serviteur4
1Siphonner l'âmeSort4
1Garde funesteServiteur5
1
Seigneur de l'effroi abject
Serviteur5
1
Rin la première disciple
Serviteur6
1Néant distorduSort8
1
Krul le Déchaîné
Serviteur9
1
Seigneur du Vide
Serviteur9
1
Gul'dan le saccage-sang
Héros10

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1
Maîtresse des mélanges
Serviteur1
1Auspice funesteServiteur2
1Rat déloyalServiteur2
1Scarabée cuirasséServiteur2
1
Déchireur du Vide
Serviteur3
1Défenseur de Butte-PierreServiteur3
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Rampeur du goudronServiteur3
1Zola la gorgoneServiteur3
1Brise-sortServiteur4
1Drake du CrépusculeServiteur4
1Contrôleur mentalServiteur5
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

j'ai decide de partager ce deck highlander car il est efficace et fun a jouer en plus d 'etre deroutant pour l adversaire qui s attend au deck Rin n zoth classique. ( le cubelock n 'est plus trop joue)

Mon deck comprend beaucoup de tech cards et je vais essaye d expliquer tout ces choix qui ne semblent peut etre pas evident: Pour commencer, je vais decrire la meta en legend de la zone asie ou je joue. 25 % de burst mage, 20 % aggro paladin, 20 % de pretre principalement dragon buff et dragon spiteful. 10% de demoniste zoo, 15% de control lock. le reste est plus marginal comme le chasseur spell ou aggro, le voleur mill ou tempo, le chaman evo, le druide jade ou big ou aggro. le guerrier est tres peu joue.

on pourrait pense qu il vaut mieux un max de heal pou survivre a tout ces decks aggro et tempo. Mais je me suis appercu au fil des partis que l abus du pouvoir heroique compense par du heal se traduisait par une absence de board et qu on etait souvent perdant. Donc j ai privilegie les cartes avec des bodies correctes et des provocs a faible cout de mana. le gnome, l homoncule et le scarab remplissent bien la premiere condition et peuvent etre ressurect par n zoth ou guldan. le rampeur , le defenseur et le rat la deuxieme. ensuite viennent zola , le dechireur et le controleur qui sont trois cartes difficile a pose correctement : -Zola permet de copier une menagere ou une provoc contre le burst mage et les aggros, N'zoth kazakus , le seigneur du vide ou meme le gnome ou le brise sort contre les decks controles. cette carte doit me gagner 20 % de mes matchs.

-Le dechireur est plus situationnel mais souvent decisif contre aggro couple avec une aoe et contre controle pour un burst innattendu pour l adversaire lorqu on retourne trois/quatre provocs passant de 6 a 18 damage face! j'adore la carte?

-enfin le controleur mental qui est pas terrible contre aggro mais qui permet de dominer le mirror et les spiteful priest mais doit etre joue late dans la game car on a besoin d un removal en main pour passer de 4/0 a 2/2 sur le board. je l enleverrais si le nombre de pretre et de control lock diminue.

le geist lui entre et sort du deck selon l 'humeur mais il detruit plusieurs decks qui nous puniraient sans lui donc je le garde pour l'instant.

Le chevalier est une carte qui domine le mirror, et aide aussi contre pretre et voleur tempo qui joue des provocs.

le pacte sacrificiel est aussi la pou le mirror mais aussi contre les pretres spiteful ou buff qui ne peuvent plus voler le seigneur des tenebres.

je prefere le drake au geant car c est un gros drop 4 sure, s'il y avait moins de burst mage et de pretre il cederait ca place.

Les cartes qui pourraient entrer dans le deck:

-le kobold de bibliotheque que je jouais avant et qui est inferieur aux provocs du deck car c est un highlander: moins de heal.

-voil de mort. les aggros ayant peu de target et etant moins nombreuses j ai enleve la carte pour une provoc

-marcheur du vide: carte qui peut induire en erreur l adversaire et donc peut rentrer dans le deck mais ayant enlever le kobold je lui prefere l homoncule car il permet de valoriser l'amethyste.

-potion de crytal explosif: cette carte peut remplacer le pack berserker mais le nombre d aggro la rend injouable.

-eater of secret: je l'ai enlever que recemment pour une autre provocs car les matchs contre burst sont gagnes ou perdus avant le tour 10 et qu'il est peu utile dans les autres match up.

-limon : comme le mangeur de secret je l ai enleve recement car trop peu efficace : quand le mage mets l'armes soit vous etes deja dan le rouge et les 3 cartes qu il vient de piocher sont votre arret de mort soit vous etes bien il va a sa propre pertes car vous poser une cartes a 6 ou plus qu'il ne pourra pas gerer et il court a la fatigue.

- laquais possede: la carte est une grosse perte de tempo, vous ne jouez qu'un seul sombre pacte et certain demon sont meilleurs sortis de votre mains.

- Thanos: c est une carte combo et pioche qui ne va pas dans mon deck oriente body. -lich king, alextreza, ysera, elise, the darkness: j'ai essaye ces cartes et on peut incorporer l'une d entre elles a la place de Rin mais je pense qu elles ont toutes inferieures pour ce deck.

-goya: je lui prefer zola car son cout en mana est faible , si on avait un geant a la place du drake je tenterais le panda.

-Lord Jarraxus: sorti de la main par Krul puis renverse ca fais 15 damage face? a jouer en priant pour le next top deck.

-cube: pareil que pour goya, :zola est moins cher. trop faible contre aggro moins decisif que le geist sur le meme spot.

Comment jouer le deck:

contre aggro mulligan: pour les low cost cards pour 3 ou moins de mana mais ne pas garder le controleurs. je garde le drake et meme le seigneur de l effroie avec la piece et trois autres cartes dans le tempo.

contre pretre il faut jouer tempo, leur force reside dans le fait qu'on ne peut pas savoir quel deck il joue et trois types de deck sont viables: big, spiteful et buff. je garde le rat seulement avec la piece et ne le balance pas sans etre sure de pouvoir tuer ce qu il a fait gicler. pour le reste , faire gaffe a ne pas vous faire voler Rin (vecu deux fois pou deux defaites) utilisez vos aoe et hard removal avec intelligence. attention a alex le dragon qui te fais passer de 30 a 15.

le mirror est favorable avec une rng correcte et un peu de fourberie:

mulligan le gnome + une aoe + Rin est parfait , le scarab le drake et les petite provocs sont utile aussi. guldan a vos risques et perils...

ne pas le laisser sentir le highlander le plus longtemps possible. il pioche plus que nous a sa perte sans le savoir qu il joue cube ou n'zoth. il nous heal avec ses deux maitresses. identifiez son deck et decidez lequel de ces demons sacrifier , essayez de sheep un de ses seigneurs avec kazakus, zola sur un gnome, kaza ou n'zoth. jouez le geist le plus tot possible, tout comme Rin. S'il joue Rin avant vous jouez prenez le risque de taper face c'est la que dechireur peut toujours vous sauvez la game. surtout s'il vous avez le rat ou Krul en main. Sinon le match up vous est favorable.

attention a ne pas vouloir a tout prie detruire le deck adverse en prenant trop de damage car il garde souvent guldan au mulligan!

Contre voleur, on evite d'avoir trop de carte en main, le mill est plus courant que le tempo et miracle. le gnome et le spell breaker sont des top cartes, s'il joue miracle le match up est mauvais si le provoc ne sortent pas s'il le rat vous sort un commisaire priseur et que vous ne pouvez pas le tuer, la partie est perdu mais si vous le tuez...

voila un deck sympa a jouer avec une tonne de tech cards qui demande une bonne maitrise du highlander mais aussi une parfaite connaissance de la meta. Votre adversaire ne peux pas deviner votre archetype avant que Kazakus tombe sur le plateau, Seule le miracle rogue semble etre un match up negatif.

je serais content de repondre a vos questions et editerais le deck a chaque fois que je le modifierais. J'ai conscience que ce n'ai pas un deck pour toute les bourses mais il est adaptable et certaines cartes sont des packaged . N'hesiter pas a le jouer, enjoy les rage quit apres les kaza revivals + 4 pv , OTK grace au dechireur...

a bientot

Edit: le burst mage en zone asie etant la menace numero du deck avec le miracle rogue, j'ai enleve 2 cartes a 6 de mana: le chevalier et le geist et ajouter l'auspice et l oeuf de devilosaure. le match up contre miracle est toujours negatif en revanche les mages prennent cher, les changement sont aussi tres fort contre toutes autres aggros et les pretres. seul le match up contre demo n'zoth controle est affecte car le chevalier punissait le deck severement. mais le deck etant deja bien equipe pour contre le deck le match up est toujours positif.

j' enleve l'ouef au profit du prophete simplemnt pour le manque de 3 damages de meme drop 3. qui combine avec les 3 pv reste un choix interessant contre aggro

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