Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneKathrena part en chasse

Résumé : Il était une fois une belle chasseresse décidée à poutrer du monstres, avec pour alliées des bébêtes très féroces, aux griffes acérées et aux dents très pointues et très longues...
Auteur Djello
Création 21 avril 2018
Mise à jour 09 juin 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 11 460
Note
...
Vues 378
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (19)

Carte Type Mana
1
Monstre errant
Sort2
2Piège explosifSort2
1Piège givrantSort2
1Tir de précisionSort2
2Tir meurtrierSort3
2
Frappe latérale
Sort4
2
Frénésie féroce
Sort4
1
Professeur Putricide
Serviteur4
1Tir explosifSort5
1Grande crinière des savanesServiteur6
1
Rexxar le nécrotraqueur
Héros6
1
Suinteux suintant
Serviteur6
1
Kathrena Fétu-d'Hiver
Serviteur8
1Roi KrushServiteur9
1
Emeriss
Serviteur10

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Amasseur de butinServiteur2
2Défenseur de Butte-PierreServiteur3
2Rampeur du goudronServiteur3
1
Arfus
Serviteur4
2
Enchaînés de saronite
Serviteur4
1
Grizzly du bois Maudit
Serviteur5
1
Diablosaure chargé
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Il était une fois, une nana avec un surnom pourri...

Donc... C'est l'histoire d'une nana, Kathrena, qui se veut la meilleure chasseresse de la forêt, mais que les jaloux ont affublé d'un surnom un peu niaiseux : Fétu-d'Hiver. Faut dire qu'elle est pas très glamour avec ses cheveux violets et sa tunique en feuillage un peu jauni sur les cotés. Ce qui fait que les gros durs limite macho type Garrosh, le mec au crâne rasé, ou Uther et sa barbe à la "Ulysse 31", aiment bien se payer sa tronche le soir à l'auberge, en vidant leurs chopes de bière. Du coup, Kathrena, elle l'a salement mauvaise et plutôt que de soigner son look et d'acheter des fringues plus stylés, elle a graissé son arc, rempli sa besace de pièges pas franchement sympatoches si tu te prends le pied dedans et surtout elle s'est récupérée quelques grosses bébêtes d'assez mauvais poil, prêtes à déchiqueter le mollet de n'importe quel promeneur au clair de lune...

https://zupimages.net/up/18/16/jaeq.jpg

Partie de chasse, par tous les temps

Au commencement, Kathrena laisse les bébêtes à la niche. Elle tâte le terrain et pose quelques pièges, genre un petit Monstre errant, un Piège givrant et un Tir de précision, juste ce qu'il faut pour énerver le monde, voyez. Si la chance lui sourit, elle se fera aider du Professeur Putricide, le mec un peu chelou qui a une coupe de cheveux encore plus moche que la sienne. Lui, il va te poser des pièges aussi, mais un peu n'importe lesquels. Puis, bon, il se lève quand il en a envie. Parfois, il n'arrive qu'en fin de mâtinée et là, ça sert plus à grand chose...

Vu qu'en début de chasse, Kathrena est pas mal exposée, en plus des pièges, elle a recruté quelques défenseurs : Rampeur du goudron, qui est bon en défense mais nul en attaque; Défenseur de Butte-Pierre, tout aussi nullos en attaque mais qui appelle un grand frère à la rescousse, ou encore les Enchaînés de saronite, toujours par deux, comme Boule et Bill ou Tintin et Milou... Quelques Piège explosif, Tir meurtrier, Frappe latérale et Tir explosif pour faire le ménage et on est tranquille, les bébêtes peuvent rappliquer...

Donc là, Kathrena sort du fourré et elle siffle la plus féroce créature de son arsenal... Arfus... Heu... en fait, elle pensait plutôt au Roi Krush ou au Diablosaure chargé, un truc qui fait pisser le sang direct, ou à la rigueur la Grande crinière des savanes qui en impose, mais pas le gentil toutou à sa mémère qu'elle a juste emmené pour qu'il fasse son pipi de la mâtinée ! ça la contrarie et elle glisse dans un truc un peu dégueu : Suinteux suintant, mais il en faut plus que ça pour lui faire perdre l'équilibre !

Pour la pause déjeuner, elle partage son casse-croûte avec son boyfriend du moment, Rexxar le nécrotraqueur. Ouais, c'est pas le gendre idéal mais elle ne peut pas trop faire la difficile, vu que Andouin, le bogosse dont elle a le poster dans sa chambre, préfère faire mumuse avec Jaina, la meuf qui glace tout son entourage...

Y a pas mal de bébêtes restées en arrière qui ont envie de sortir les griffes, par exemple Grizzly du bois Maudit ou encore celles que Rexxar vient de créer, mais d'abord, Kathrena va demander à son dragon de compagnie, Emeriss, de booster tout ça aux hormones ! Ensuite, un gentil lion avec 12 en attaque et 10 en défense se présente sur le terrain, avec une petite Frénésie féroce en prime, et la fin de journée s'annonce merveilleusement bien...

https://zupimages.net/up/18/16/6am9.jpg

Une bonne journée de chasse

Il fait beau, avec un petit vent frais, juste ce qu'il faut.

La fin de partie s'annonce pas mal. Happy !

(Sinon, variante très sympa, déjà vécue et c'était très bon : Roi Krush boosté par Emeriss. Cela donne un dino très vénère qui charge à 16/16. Kathrena, elle adore ça !)

https://zupimages.net/up/18/16/9sii.jpg

Une journée de chasse pourrie

Il pleut averse, on se les gèle et on marche dans la gadoue !

D'entrée de jeu, on n'a vraiment pas la main idéale, genre Grande crinière des savanes, Grizzly du bois Maudit et Diablosaure chargé. On peut rien faire et on passe quelques tours à envoyer une flêche dans la tronche de l'adversaire, c'est la loose. Tellement qu'au tour 4, on pose direct Professeur Putricide et il se fait later la tronche avant qu'on ait eu le temps de poser un seul piège. Suinteux suintant copie le râle d'agonie d'Amasseur de butin ou de Grande crinière des savanes, petite déception. Kathrena appelle Arfus, autre déception, et elle se prend un silence dans la face donc pas de râle d'agonie... Rexxar le nécrotraqueur et Emeriss sont restés couchés.

Quelle journée de m....

https://zupimages.net/up/18/16/hlkd.jpg

Quelques astuces de la chasseresse

    A conserver dans sa main de départ : Amasseur de butin, Rampeur du goudron, Défenseur de Butte-Pierre + les pièges et les sorts à 3 mana qui font des dégâts. Ainsi, dans l'idéal, on pose Amasseur de butin en tour 2, Rampeur du goudron en tour 3 et des pièges ou des sorts en tour 4 et 5.

    Rexxar le nécrotraqueur et Suinteux suintant peuvent également être conservées dans sa main de départ (en tout cas, l'une des deux) car il est utile de les jouer le plus rapidement possible, dès le tour 6 (ou le tour 5 si on a la pièce).

    A contrario, certains serviteurs doivent patienter en main avant d'être joués :

    Par exemple, si l'on a en main Professeur Putricide, attendre le tour 6 pour le jouer suivi d'un piège, car il ne survit rarement plus d'un tour (snurf)

    De même, Il faut conserver précieusement Roi Krush, Grizzly du bois Maudit et Enchaînés de saronite dans sa main, jusqu'à ce que l'on pioche Emeriss et qu'on le joue. Ces 3 serviteurs en particulier gagnent vraiment à être boostés !

    De mémoire, il semble que les 3 copies de Frénésie féroce conservent les PA et PV doublés par Emeriss. Pour optimiser l'effet de ce sort, il est donc préférable de le lancer sur une bête (n'importe laquelle des 4 en jeu) boostée précédemment par Emeriss (à vérifier cependant).

Bonne game !!!

https://zupimages.net/up/18/16/gza6.jpg

Le mot de la fin

Si vous avez eu le courage de lire jusqu'au bout, n'hésitez pas à mettre un commentaire, notamment si vous avez des idées pour améliorer ce deck et aider Kathrena à faire de meilleures chasses.

https://zupimages.net/up/18/16/s79y.jpg

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