Auteur | hysterium |
Création | 10 févr. 2018 |
Mise à jour | 16 févr. 2018 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 9 440 |
Note | 10 |
Vues | 1 120 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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1 | Coeur de la Fournaise | Sort | 1 |
2 | Du sang à l'ichor | Sort | 1 |
2 | Exécution | Sort | 1 |
2 | Peau de fer | Sort | 1 |
2 | Hache de guerre embrasée | Arme | 2 |
2 | Armure piton-de-feu | Serviteur | 3 |
2 | Déluge de coups | Sort | 3 |
2 | Baston | Sort | 5 |
2 | Jeune navrecorne | Serviteur | 5 |
1 | Géosculpteur Yip | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
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1 | Jeune maître brasseur | Serviteur | 2 |
2 | Scarabée cuirassé | Serviteur | 2 |
2 | Défenseur de Butte-Pierre | Serviteur | 3 |
2 | Oracle froide-lumière | Serviteur | 3 |
1 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
2 | Enchaînés de saronite | Serviteur | 4 |
1 | Le roi-liche | Serviteur | 8 |
1 | N'Zoth le corrupteur | Serviteur | 10 |
Ce deck se base sur plusieurs mécanique de jeux :
1) La Quête Coeur de la Fournaise , qui va nous permettre d'avoir un late game plutôt agressif. On enchainera les serviteurs avec provocation pour obtenir la quête le plus vite possible.
2) Le Géosculpteur Yip, permet d'avoir un late game plutôt correcte si on obtiens assez d'armure ( les cartes a armures : Peau de fer,Scarabée cuirassé et Armure piton-de-feu )
3) N'Zoth le corrupteur , le surprenant N'zoth qui va nous conduire droit à la victoire ( il ramène : les Jeune navrecorne, les Scarabée cuirassé et les Armure piton-de-feu) . Le N'zoth peut être remonter dans votre main avec le Jeune maître brasseur.
Déroulement d'une partie :
En main de départ :
La plupart du temps on va garder la quête , une arme ou un sort de zone (Déluge de coups ou Baston) et une provocation ou un petit serviteur],Scarabée cuirassé).
Dans la partie :
On garde une gestion du board pour ne pas être déborder et on pose nos petites provocation tranquillement.
Au late game : on sort le champagne (N'Zoth le corrupteur,Géosculpteur Yip,Le roi-liche ,etc...
Explication de certaines cartes :
-Oracle froide-lumière : elle peut vous sauver la vie et avoir un second souffle sur certaine situation (peut se comboter avec le Jeune maître brasseur).
-Déluge de coups + Peau de fer : ils font le café , le ménage et le repassage quand tout est désespéré.
-Baston : "La Baston , la Baston ! " Un guerrier aime la baston.
-Exécution : "la mort ou tchitchi ? plutôt la mort..." Pour tuer les gros Thon facilement ou les sirènes mal coiffés.
-Hache de guerre embrasée , une arme très efficace pour prendre l 'ascendant sur la partie.
-Jeune navrecorne , sont râle d'agonie est juste monstrueux . elle fais beaucoup de bien en late game.
-Le roi-liche : Un roi qui pose ces rorones quand il arrive ( son fin de tour donne beaucoup de value et bonne synergie avec le deck ).
Conclusion :
Un deck difficile a maitriser mais quand c'est maitriser c'est monstrueux ! Un deck peaufiner pour les amoureux du guerrier.
Avantage :
-Fort contre aggro -Beaucoup de synergie entre les cartes -Plaisant à jouer
Inconvénient :
- Un peu contraignant contre les contrôles - Coûtes un peu cher - Les parties peuvent être un peu longue
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Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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