Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[K&C] Guerrier Quête

Résumé : Un deck monstrueux , a essayer !
Auteur hysterium
Création 10 févr. 2018
Mise à jour 16 févr. 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 440
Note
...
Vues 1 120
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (18)

Carte Type Mana
1
Coeur de la Fournaise
Sort1
2
Du sang à l'ichor
Sort1
2ExécutionSort1
2
Peau de fer
Sort1
2Hache de guerre embraséeArme2
2
Armure piton-de-feu
Serviteur3
2
Déluge de coups
Sort3
2BastonSort5
2
Jeune navrecorne
Serviteur5
1
Géosculpteur Yip
Serviteur8

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
1Jeune maître brasseurServiteur2
2Scarabée cuirasséServiteur2
2Défenseur de Butte-PierreServiteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1Brise-sortServiteur4
2
Enchaînés de saronite
Serviteur4
1
Le roi-liche
Serviteur8
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour/Bonsoir,

Ce deck se base sur plusieurs mécanique de jeux :

1) La Quête Coeur de la Fournaise , qui va nous permettre d'avoir un late game plutôt agressif. On enchainera les serviteurs avec provocation pour obtenir la quête le plus vite possible.

2) Le Géosculpteur Yip, permet d'avoir un late game plutôt correcte si on obtiens assez d'armure ( les cartes a armures : Peau de fer,Scarabée cuirassé et Armure piton-de-feu )

3) N'Zoth le corrupteur , le surprenant N'zoth qui va nous conduire droit à la victoire ( il ramène : les Jeune navrecorne, les Scarabée cuirassé et les Armure piton-de-feu) . Le N'zoth peut être remonter dans votre main avec le Jeune maître brasseur.

Déroulement d'une partie :

En main de départ :

La plupart du temps on va garder la quête , une arme ou un sort de zone (Déluge de coups ou Baston) et une provocation ou un petit serviteur],Scarabée cuirassé).

Dans la partie :

On garde une gestion du board pour ne pas être déborder et on pose nos petites provocation tranquillement.

Au late game : on sort le champagne (N'Zoth le corrupteur,Géosculpteur Yip,Le roi-liche ,etc...

Explication de certaines cartes :

-Oracle froide-lumière : elle peut vous sauver la vie et avoir un second souffle sur certaine situation (peut se comboter avec le Jeune maître brasseur).

-Déluge de coups + Peau de fer : ils font le café , le ménage et le repassage quand tout est désespéré.

-Baston : "La Baston , la Baston ! " Un guerrier aime la baston.

-Exécution : "la mort ou tchitchi ? plutôt la mort..." Pour tuer les gros Thon facilement ou les sirènes mal coiffés.

-Hache de guerre embrasée , une arme très efficace pour prendre l 'ascendant sur la partie.

-Jeune navrecorne , sont râle d'agonie est juste monstrueux . elle fais beaucoup de bien en late game.

-Le roi-liche : Un roi qui pose ces rorones quand il arrive ( son fin de tour donne beaucoup de value et bonne synergie avec le deck ).

Conclusion :

Un deck difficile a maitriser mais quand c'est maitriser c'est monstrueux ! Un deck peaufiner pour les amoureux du guerrier.

Avantage :

-Fort contre aggro -Beaucoup de synergie entre les cartes -Plaisant à jouer

Inconvénient :

- Un peu contraignant contre les contrôles - Coûtes un peu cher - Les parties peuvent être un peu longue

,

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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