Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneJe vais te contôler !

Résumé : Rexxar : "J'ai beaucoup jouer aggro. On m'a craché dessus, on m'a même nerfer ! Du coup je me suis mis au contrôle, c'est encore plus fun !"
Auteur PouchMe
Création 13 juil. 2014
Mise à jour 01 oct. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 260
Note
...
Vues 2 955
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (13)

Carte Type Mana
1Fusée éclairanteSort1
2Marque du chasseurSort1
1PistageSort1
2Piège explosifSort2
2Piège givrantSort2
2Arc cornedaigleArme3
1Tir meurtrierSort3
2Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2
Goule instable
Serviteur2
2Pyromancien sauvageServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Inventrice gnomeServiteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Le Chevalier noirServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Image


Rexxar: "J'ai beaucoup jouer aggro. On m'a craché dessus, on m'a même nerfé ! Du coup je me suis mis au contrôle, c'est encore plus fun !"


Les avantages: Très fun à jouer et très surprenant ! Certain adversaires s'attendent à un Lâcher les chiens qui ne vient jamais ! Mais ils ne s'attendent pas à un Pyromancien sauvage / Marque du chasseur


Les inconvénients: Comme pour chaque deck contrôle, les parties sont plus longues, et plus difficile qu'avec un deck aggro.


Les cartes clé:



Comment jouer le deck ?


Le contrôle avant tout ! Vous allez gagner car votre adversaire n'aura jamais un board meilleur que le vôtre. Bien sûr, n'hésitez pas à abuser de votre pouvoir héroïque qui est votre apport de dégât régulier, puisqu'il n'y a pas de combo du genre triple Leeroy ou autre.

Cependant, le decks ne manque pas de dégâts. Vous allez tellement contrôler le board adverse qu'il est possible qu'une ou plusieurs de vos créatures puissent attaquer le héro adverse. Cumulé avec votre pouvoir héroïque et votre arc, vous pouvez facilement infliger de 5 à 10 dégât, tout en contrôlant le board adverse.

En fin de partie, un deck aggro aura perdu tout son "punch" et n'aura aucun moyen de détruire vos grosse créatures comme le Crache-vase ou la Grande crinière des savanes . Donc, même dans le cas où vous avez du contrôler un peu plus que nécessaire, vous allez remonter la pente au fur et à mesure que vous imposerez à votre adversaire votre board imposant. Il arrive régulièrement que je gagne avec 5 à 10 pv, ce qui rend les parties tendues et excitantes !


Changements appliqués récemment:

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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