Auteur | Zaelvaan |
Création | 17 févr. 2015 |
Mise à jour | 17 févr. 2015 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 4 760 |
Note | 3011 |
Vues | 9 863 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Guérison ancestrale | Sort | 0 |
2 | Horion de terre | Sort | 1 |
2 | Réincarnation | Sort | 1 |
2 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
2 | Esprit ancestral | Sort | 2 |
1 | Totem de vitalité | Serviteur | 2 |
2 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
1 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
1 | Maléfice | Sort | 4 |
1 | Al'Akir, seigneur des Vents | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Œuf de nérubien | Serviteur | 2 |
1 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
2 | Maître-lame blessé | Serviteur | 3 |
1 | Baron Vaillefendre | Serviteur | 4 |
2 | Déchiqueteur piloté | Serviteur | 4 |
2 | Maître de culte | Serviteur | 4 |
2 | Crache-vase | Serviteur | 5 |
2 | Marche-soleil | Serviteur | 6 |
Voyons donc les combos les plus importants :
Pour commencer parlons d'une carte omni présente chez le prêtre que l'on voit peu en chaman, le Maître-lame blessé . Et pourtant on pourrait dire que ce deck est fait pour lui. Son potentiel est poussé a son maximum et pour cause : Guérison ancestrale fait de lui une 4/7 taunt tour 3 et quand il revient à la vie par réincarnation ou esprit ancestral il arrive comme il se doit avec toute sa vie. Il va également de soit que le totem de soin est son meilleur ami !
Puisque j'en ai parlé, parlons plus concrètement de Guérison ancestrale . Cette carte est très peu joué, du au faite que le chaman possède de nombreux sorts déjà obligatoire dans ses decks les plus classiques ! Mais ici elle a tout a fait sa place, en plus de la combo cité au dessus, c'est de son pouvoir de tauntification dont on va se servir ! Je pense en premier lieu à l'Œuf de nérubien qui forcera l'adversaire à activer son râle d'agonie ou à claquer un silence, ou encore tauntifier le Baron Vaillefendre tour 4 pour protège un totem et tempo un peu mais cette carte est vraiment bien pour protéger d'autre carte ou attirer l'adversaire sur une cible précise.
Passons à la pioche. Il il a deux moteurs de pioche dans le deck, le Totem de vague de mana et Maître de culte . Tout d'abord, pourquoi ce choix de deux moteur de pioche ? Parce que pour faire des combos il faut avoir pas mal de cartes en mains et ces deux cartes on l'assurance de faire piocher au moins une fois si on est en difficulté mais tout les si on les protège bien ! (d'ailleurs attention à la meule) Je ne présente pas plus que ça le totem, je vais plutôt m'intéresser au maître de culte: il n'est génralement pas le moteur de pioche choisi dans les deck, mais ici où les taunts ressuscitent, où l'on sacrifie volontairement ses serviteurs, le maître de culte est juste génial ! en plus il synergise bien avec le pouvoir héroïque du chaman qui va gentiment li fournir des totem à sacrifier ! ^^
Le Totem de vitalité est ici pour se soigner (et se sauver du hunt). Derrière le mur de taunt qu'il doit y avoir il sera bien protéger et dans le pire des cas fera gaspiller un sort bien précieux que l'adversaire aurait préféré garder pour autre chose.
Et puis enfin les cartes qui combottent avec Esprit ancestral et Réincarnation : TOUS les serviteurs du deck en faite ! ^^
Vous verrez vous allez vous amuser !
Le plus dur dans ce deck, c'est de réussir à se développer dans les premiers tour. C'est pourquoi j'ai fait le choix (après vous n'êtes pas obligé hein) de ne pas mettre de carte à surcharge car on a vraiment besoin de tout son mana chaque tour et le tempo est vraiment important. Le mieux est d'avoir l'Œuf de nérubien et le Totem Langue de feu ou en core la combo du Maître-lame blessé Guérison ancestrale . Ensuite selon la partie les combos seront légerement différentes mais dans le principe prenez le contrôle du bord avec vos serviteurs qui reviennent en attendant qu'Al’Akir, seigneur des Vents place un finish souvent à 10 ou 12 pv sans compter les serviteurs sur le bord ! ;)
SI vous les avez, vous pouvez tester ce deck avec Syvanas, Keltuzad ou encore Cainre mais sans ces cartes je trouve que le deck fait plutôt bien le boulot. Pour information, je joue entre les rangs 15 et 10. Je joue avant tout pour me faire plaisir et j'aime jouer mes propres decks !
N'hésitez pas le tester, me conseiller des modifications, ou tout simplement un avis !
Merci d'avoir tout lu ! ^^
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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