Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneGuerrier contrôle

Résumé : Guerrier contrôle à l'ancienne qui tabasse ! Prêt pour la rotation
Auteur KinDerIV
Création 04 avril 2018
Mise à jour 04 avril 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 13 080
Note
...
Vues 562
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (24)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
2TourbillonSort1
2
Armurier sèche-moustache
Serviteur2
2Fabricante d'armuresServiteur2
2Maîtrise du blocageSort2
1
Sentier de la guerre
Sort2
2
Armure piton-de-feu
Serviteur3
2
Déluge de coups
Sort3
2
Lame de sang
Arme4
2BastonSort5
1HurlesangArme7
1Grommash HurlenferServiteur8
1
Roi Mosh
Serviteur9

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Harrison JonesServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1
Le roi-liche
Serviteur8
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

De nombreuses cartes vont partir avec la rotation, j'ai donc imaginé un guerrier contrôle à l'ancienne.

Guerrier contrôle

A l'image du Guerrier contrôle de base avec des grosses légendaires comme Alexstrasza, Ysera, Ragnaros, seigneur du feu, ce Guerrier Standard à lui aussi ses grosses créatures comme Le roi-liche, le Roi Mosh, Grommash Hurlenfer pour finir la partie ! Le but étant de faire de l'armure avec la Fabricante d'armures, l'Armure piton-de-feu et l'Armurier sèche-moustache tout en contrôlant le board avec les gros clean comme le Déluge de coups et la Baston en double exemplaire dans ce deck avant de sortir les finish.

Avantages:

- Bonne gestion du board avec des grosses AOE

- Des bon anti-créatures avec le Heurt de bouclier, l'Exécution et le Roi Mosh en combo avec les nombreux effets de tourbillon du deck

- Un gros late game

- Un potentiel finish de 12 dégats avec Lame de sang + Grommash Hurlenfer qui rappel la combo de la Morsure de la mort + Grommash Hurlenfer

Inconvénients :

- Demande beaucoup de poussières

- Pas sûr d'être viable en fonction de la méta

Les cartes clé

La Baston et le Déluge de coups sont indispensables contre les decks agressifs. Les grosses légendaires de fin de partie sont nécessaires pour mettre la pression et sont la base du Guerrier contrôle Old School. Élise la Pionnière peut rentrer dans la liste à la place d'Harrison Jones si on ne croise plus le Crâne du Man'ari du Démoniste mais même si cette carte est puissante je n'aime pas le côté aléatoire du paquet.

Comment jouer le deck ?

Description à compléter à la sortie de l'extension.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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