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Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[en test/avis] War degats directs

Résumé : C'est un deck clairement agro, qui se base sur les dégats des armes pour gérer le board (ou frapper l'adversaire directement) ainsi que sur des creatures boostables.
Auteur Folieust
Création 15 sept. 2014
Mise à jour 21 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 420
Note
91
Vues 1 705
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (18)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
2Amélioration !Sort1
1TourbillonSort1
1Frappe héroïqueSort2
2Hache de guerre embraséeArme2
1Rage du combatSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
1ChargeSort3
2
Morsure de la mort
Arme4
2Soldat d'élite kor'kronServiteur4
1BastonSort5
1Faucheuse en arcaniteArme5

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
2Berserker amaniServiteur2
2Mousse de la Voile sanglanteServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Worgen déchaînéServiteur3
1Commandant d'ArgentServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Created with Raphaël 2.1.2
Type de cartes
Created with Raphaël 2.1.216 Serviteurs (53%)9 Sorts (30%)5 Équipement (17%)0 Héros (0%)1695

Description

War agro / dégats directs

Avantages:

  • Beaucoup de combo pour buffer ces creatures et surprendre l'adversaire
  • Des possibilités de dommages direct en 1 tour assez énorme, donc fun =D
  • Un controle du board en early non négligeable grâce aux nombreuses armes et à Amélioration !
Inconvénients :
  • Un deck dépendant de ces combos donc sensible à une mauvaise sortie

Les cartes clé


La Charge vous permettra de buffer une bête boosté grace aux combos (rage intérieur, tourbillon, sous chef cruel .. ) et surprendra votre adversaire ( worgen, berserker, mousse de la voile sanglante ).

Comment jouer le deck ?


Le deck est assez évident à prendre en main, il faut jouer sur la polyvalence des armes pour gérer le board et en même temps mettre des dégats à l'adversaire le plus vite possible, car le late game risque d’être difficile. Ensuite, Les combos finisher ne manquent pas =)
Le moteur de pioche repose sur les acolytes et la rage du combat ( on peut facilement optimiser ces pioches grâce au sous-chef et a la rage )

EDIT : qqlq changements :

-1 Berserker écumant
-1 La Bête
-1 Faucheuse en arcanite
-1 Fabricante d’armes
-1 Frappe héroïque

+1 Rage du combat
+2 Worgen déchaîné
+1 Baston
+1 Chouette bec-de-fer

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires (6)

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Salut !
Dans l'esprit "prends dans ta face" ton deck paraît efficace !
Cependant je te propose (ce n'est qu'un avis) de procéder à quelques modifications :
La carte charge ainsi que la Bête (même si pouvant, en combo, servir de finish) me semblent peu efficaces dans ce deck. Je les remplacerais par deux officiers chanteguerre qui permettront à tes petits drop de poser problème dès leur arriver sur la table.
Je retirais également : un Rage intérieur et une morsure de la mort pour un amasseur de butin ainsi qu'un chevalier noir pour passer les taunts.
Voili Voilou
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Bonjour,
Merci de tes conseilles !
J'ai en effet remarqué que l'officier chanteguerre était souvent préféré dans ce genre de deck, je testerai avec ces changements, voir ce que je préfère !

Toutefois, l'avantage que je trouve à la carte "charge", c'est qu'elle peut etre comboté avec d'avantage de creatures, et qu'elle possede un plus gros potentiel pour surprendre l'adversaire. de plus l'officier chanteguerre ne fait rarement plus d'un tour sur le board, donc participe à un seul combo charge bien souvent.

Pour le soucis de pioche, les amasseur ferait effectivement le taff, j'hésitai aussi avec la rage du combat que j'ai vu sur un autre deck =)

Sinon, je te suis sur le reste des changements, j'ajouterai avec joie un chevalier noir lorsque j'obtiendrai la carte ^^
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quelques changements, inspirés des différents deck similaire au mien, que j'ai croisés sur le site =)
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je suis rang avec un deck de ce type, et si ta la moyen vu la quantité de crache vase qu'on croise sur le leader je te conseil un chevalier noir, a toi de voir^^
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edit: rang 3 (et plus peut etre sa monte ;))
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Vue le nombre de carte qui pourrais comboter avec, je rajouterais un Officier chanteguerre à la place de la Faucheuse en arcanite ou de la Frappe héroïque

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