Auteur | Ganach |
Création | 19 mars 2018 |
Mise à jour | 19 mars 2018 |
Format | Libre |
Type | Aggro |
Coût | 3 080 |
Note | 21 |
Vues | 190 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Diablotin des flammes | Serviteur | 1 |
2 | Feu de l'âme | Sort | 1 |
2 | Kobold de bibliothèque | Serviteur | 1 |
2 | Marcheur du Vide | Serviteur | 1 |
2 | Villageois possédé | Serviteur | 1 |
2 | Archiviste de Sombre-Comté | Serviteur | 2 |
2 | Homoncule sans-gêne | Serviteur | 2 |
2 | Conseiller de Sombre-Comté | Serviteur | 3 |
1 | Démon hurleur | Serviteur | 3 |
2 | Golem d'argenterie | Serviteur | 3 |
2 | Potion rougefurie | Sort | 3 |
1 | Terreur du Vide | Serviteur | 3 |
2 | Tisse-cristal | Serviteur | 4 |
2 | Garde funeste | Serviteur | 5 |
1 | Gul'dan le saccage-sang | Héros | 10 |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Éclat glaciaire | Serviteur | 1 |
1 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
Ce deck est un zoo, donc la mécanique reste la même : finir le plus rapidement possible votre adversaire ! Avec un grand nombre de cartes en T1, vous avez de quoi assurer une bonne maîtrise du board dès les premiers tours.
Avantages:
Inconvénients :
Diablotin des flammes Homoncule sans-gêne Conseiller de Sombre-Comté Golem d'argenterie Garde funeste
Les Diablotin des flammes protégés par les quelques provocations, Le Marcheur du Vide ou bien l'Homoncule sans-gêne, assurent une pression dès le début, et s'ils ne sont pas contrôler immédiatement, ils peuvent faire de sacrés dégâts !
La prise de board implique une bonne synergie, on retrouve notamment notre Conseiller de Sombre-Comté ainsi que le petit, mais pas moindre, Jongleur de couteaux, qui font un travail remarquable.
En plaçant beaucoup de cartes, vous allez rapidement vider votre main, c'est pourquoi le Kobold de bibliothèque est présent. Mais aussi, en ayant une main vide, vous pouvez vous permettre de jouer des cartes à très grosses value, qui, en temps normal, vous défausse des cartes de votre main : Garde funeste, Archiviste de Sombre-Comté, Feu de l'âme. Cette mécanique de défausse peut être davantage intéressante si le Golem d'argenterie est présent dans votre main, celui-ci sera invoqué si la carte est défaussée !
Etant donné la grande présence de démons dans votre deck, il est évident d'ajouter des cartes qui pourra les rendre encore plus fort, comme la Potion rougefurie ou encore les Tisse-cristal. De plus, je me suis permis d'ajouter une carte, en cas de dernier recours, si jamais la game s'annonce plus compliquée que prévu : Gul'dan le saccage-sang, qui permet de remplir votre board de vos démons, ainsi que de pouvoir infliger (et regagner) 3PV à l'aide de votre nouveau pouvoir héroïque.
Cette carte est évidemment un plus, elle est remplaçable. Cependant je tiens à préciser qu'elle m'a sauvé plus d'une fois !
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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