Auteur | HearthGamer |
Création | 21 mars 2015 |
Mise à jour | 29 août 2015 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 7 360 |
Note | 3812 |
Vues | 8 248 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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1 | Corruption | Sort | 1 |
2 | Marcheur du Vide | Serviteur | 1 |
1 | Bombe de matière noire | Sort | 2 |
1 | Trait de l'ombre | Sort | 3 |
1 | Flammes infernales | Sort | 4 |
2 | Siphonner l'âme | Sort | 4 |
1 | Néant distordu | Sort | 8 |
1 | Seigneur Jaraxxus | Serviteur | 8 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Jeune maître brasseur | Serviteur | 2 |
2 | Épées dansantes | Serviteur | 3 |
2 | Oracle froide-lumière | Serviteur | 3 |
1 | Roi Mukla | Serviteur | 3 |
2 | Sapeur Gobelin | Serviteur | 3 |
2 | Seigneur de la mort | Serviteur | 3 |
2 | Yéti mécanique | Serviteur | 4 |
2 | Crache-vase | Serviteur | 5 |
1 | Horreb | Serviteur | 5 |
2 | Robot de soins antique | Serviteur | 5 |
2 | Géant mécanique | Serviteur | 12 |
À propos Un nouveau deck, cette fois-ci un deck Meule. Surprenant, pourquoi un démoniste ? He bien parce que on a longtemps dis que les decks Meule n'étaient pas adapté pour les démonistes. Moi je dis que si. D'ailleurs nous verrons par la suite comme d'habitude différentes situations. Alors il est très classique au niveau des cartes, la seule spécificité est que c'est un démoniste, et qu'il va permettre de Contrôler le Board jusqu'à ce que la fatigue s'empare de la game.
Comme d'habitude... On va retrouver Roi Mukla , Oracle froide-lumière qui sont les principaux. Enchaîner avec Naxx et GvG (Yéti mécanique , Sapeur Gobelin , Géant mécanique).
Le principe
Le principe est de se concentrer sur notre principal objectif : La main adverse. Pour cela on va utiliser au fur et à mesure les cartes Meules que l'on va poser. Tout en gardant une certaine pressions. En effet on va devoir raser le Board adverse pour l'empêcher de prendre le contrôle, j'ai prévu pour cela... Les cartes du démoniste ! Quoi de mieux que les Blast du démoniste pour garder le contrôle ?
- J'ai pas raison ? - ... bref On va contrôler le Board adverse jusqu'à l'arrivée de la fatigue ou nous pourrons sortir le grand jeu. Et veillez à ne pas connexioner trop souvent.
On va couper la description en trois parties.
1. Il est très important de garder des cartes majeures telles que Seigneur de la mort , Oracle froide-lumière en 1 exemplaires pour le Late-Game. (N'utilisez pas les Seigneurs de la mort avant la fatigue)
2. Jouez Horreb , Géant mécanique , Crache-vase et Roi Mukla dès que possible. 3. Jouer vos Sapeur Gobelin dès que la main adverse est bien remplie.
4. Gardez en conscience qu'il vaut mieux jouer contrôle et ne pas poser trop jusqu'à l'arrivée du Late-Game, sinon vous manquerez de carte ou bien vous tomberez dans votre propre piège. Autrement dit, Servez-vous à 80% des cartes démoniste. 5. Gardez tous vos Robot de soins antique pour le Late-Game.
6. Le Néant distordu est vraiment un porte de secours à utiliser au Mid-Game et pas après si possible. 7. Vous devez préférer un Trade à un Rush. Car la fatigue se chargera du héro adverse. Garder un avantage quasi Full-Contrôle jusqu'au Late-Game. 8. Essayez pour votre réussite de tomber votre adversaire à +- 20Hp avant le Late-Game 9. Connexioner uniquement au Early Game, sauf si c'est vraiment vraiment nécessaire.
10. Assurez-vous d'avoir posé tout vos Géant mécanique avant la fin du Mid-Game.
Mid-Game
Continuez avec les Yéti mécanique et poser si ce n'est toujours pas fait Roi Mukla T4, essayer de combotter avec un Sapeur Gobelin si l'occasion se présente. Poser Horreb T5, il apporte vraiment un avantage sur le T6 qui pourra vous occasionner plusieurs possibilités : un Géant mécanique T6 , ou un Sapeur. Sinon continuez jusqu'à l'épuisement des Yétis. Pour le T5 si vous n'avez Horreb, poser un Crache-vase ou si vous n'avez rien, un Guetteur flottant. Garder l'aspect contrôle avec Siphonner l’âme , Flammes infernales. Ou bien si c'est vraiment indispensable utiliser votre Néant distordu. Vous pouvez si l'effet Meule n'a pas vraiment marché, mettre uniquement un Oracle froide-lumière.
Vous allez vraiment balançer la sauce, généralement il arrive au T10² ou "³. Commencez par les Seigneur de la mort , puis les Oracle froide-lumière , soignez-vous avec les Robot de soins antique. Garder le Seigneur Jaraxxus pour quand vos pv tombent en dessous de 13. Balançer ce qu'il vous reste et profitez du plaisir des decks Meule.
N'hésitez pas à me donner vos impressions sur ce deck, -Merci d'avance, HearthGamer
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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