Auteur | Klinnloss |
Création | 07 févr. 2018 |
Mise à jour | 07 févr. 2018 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 4 720 |
Note | 50 |
Vues | 1 100 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Fusion primordiale | Sort | 1 |
1 | Les murlocs font la force | Sort | 1 |
2 | Dévolution | Sort | 2 |
2 | Ermite kobold | Serviteur | 2 |
2 | Portail du Maelström | Sort | 2 |
2 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
2 | Totem primaileron | Serviteur | 2 |
2 | Quatre murlocs et un enterrement | Sort | 3 |
2 | Talismans primordiaux | Sort | 3 |
2 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
1 | Furie sanguinaire | Sort | 5 |
2 | Mande-foudre des Vents | Serviteur | 5 |
2 | Chose venue d'en bas | Serviteur | 6 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Guerrier branchie-bleue | Serviteur | 2 |
2 | Chef de guerre murloc | Serviteur | 3 |
2 | Guetteur primaileron | Serviteur | 3 |
Premier essai de deck crafting sur ce site :)
Je vous présente ici un Chaman Quête/Totem
L'idée est simple, le nerf de la 10.2 vient d'avoir lieu, les decks contrôles et combo sont sur le retour.
Sauf que le Chaman Quête Murloc est toujours aussi fragile, et que les totems ont perdus avec l'année du Mammouth de grosses cartes.
Mais les mécaniques sont toujours présentes, et aussi forte que sur le papier.
Mais pourquoi jouer autre chose que Voleur Quête, Mage Exodia ou Paladin Murloc ?
Parce qu'on aime Chaman, et que la Furie sanguinaire reste la carte la plus fun du jeu :D
Les avantages de ce deck ? Simple.
Peu cher, une seule légendaire, 4 épiques.
Capable de flood dès l'early, un adversaire trop contrôle sera souvent trop lent.
Capable de créer beaucoup de value par les Chose venue d'en bas, Les murlocs font la force, Guetteur primaileron
Burst évidement avec la Furie
Inconvénients ?
Les OTK, votre board plein de totem peut finir par vous encombrer sans géner l'adversaire.
Les deck trop tanky comme le démo démon et le guerrier quête.
Le manque de removal.
Ce deck est adaptable selon vos envies, car je n'ai pas assez de cartes légendaires/épiques pour l'optimiser.
Le nombre de Murloc peut paraitre limité, mais nous ne cherchons pas la Quête tour 5, mais comme extra value mid/late, c'est la l’intérêt de Quatre murlocs et un enterrement.
EDIT 1: J'ai retiré les Méchante sorcière pour un manque de sort et des boards trop souvent rempli de totems. Elle a été remplacée par les Mande-foudre des Vents.
N'hésitez pas a poser des questions en commentaires ou des avis, ce deck reste mon 1er essai.
Toute critique est bonne à prendre, comme les win!
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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