Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneChaman mid legendaire

Résumé : Chaman midrange utilisé en ladder. Régulièrement mis à jour. (Légendaires)
Auteur Gromk
Création 26 août 2014
Mise à jour 02 nov. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 660
Note
...
Vues 12 931
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (17)

Carte Type Mana
1ÉclairSort1
2Horion de terreSort1
2Arme croque-rocSort2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Esprit faroucheSort3
2Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
2MaléficeSort4
2Élémentaire de feuServiteur6
1Al'Akir, seigneur des VentsServiteur8

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2
Fossoyeur
Serviteur1
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2Golem des moissonsServiteur3
2
Crache-vase
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1Cairne Sabot-de-SangServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

La description de ce deck est encore en cours de construction et régulièrement mis à jour. En attendant vous pouvez donner des avis constructifs sur ce deck. Je vous en serai reconnaissant.

N'hésitez pas aussi à vous intéressé la partie "test" ou "modification", ils comportent des éléments qui peuvent vous donner variante tout aussi sympa :)

En cas de vote négatif à l'encontre de ce deck, votre avis serait la bienvenu et aiderait à l'améliorer. Merci.

  • Deck modifié le 05/09/2014 (de la v1 à la v2).
  • Deck modifié le 13/09/2014 (Second crache-vase à la place d'un œuf nérubien).

Test en cours :


08/09/2014 : l’œuf nérubien retiré pour un crache vase. (Définitif)
11/06/2014 : des tests sont en train d'être fait pour l'introduction d'une réincarnation et d'un second finisher (Ragna/Ysera/Marteau)
13/09/2014 : En attendant de trouver un autre finisher j'ai retiré Sylvanas pour une Furie sanguinaire .
02/11/2014 : La furie sanguinaire a été remplacé par une deuxième tempête de foudre vu la méta aggro apparue ces derniers temps ce qui va nous obliger à faire rentrer un autre finisher. J'ai donc remplacé un maléfice par un marteau du destin.

Autre version possible :


Il est aussi possible de revenir à une version un peu moins tournée Naxx en enlevant les deux fossoyeurs pour deux Écuyères d’Argent et les deux golems pour deux Élémentaires déliés .
Les Craches-Vase peuvent être remplacés par des Senj'in si vous ne les avez pas débloqués.

Introduction :


Voici un deck midrange chaman plus ou moins classique (post Naxx) auquel j'ai modifié quelques cartes selon mes préférences.
Ce deck et sa description sont très régulièrement mise à jour. Tous les avis sont la bienvenue et testés.

Image

Avantages:

  • Deck efficace en ladder (rang 3-nouvelle version/rang 8 l'ancienne).
  • Sympa à jouer, beaucoup de reflexion.
  • Mid et late assez solide, attention tout de même à ne pas trop tarder.
  • Peu de match-up réellement difficile mis à part des decks hyper-aggro et le prêtre.
Inconvénients :
  • Match-up difficile face au prêtre et au deck hyper aggro. (Cependant les tempêtes font le boulot)
  • Ne pas trop éterniser la partie. Si c'est trop late, ça peut devenir compliqué.

Image

Les cartes clé :


Toutes les cartes sont utiles au deck, je vais donc essayer de faire une liste restreinte pour y voir le plus clair possible (les descriptions sont provisoires) :

  • Al’Akir, seigneur des Vents : LE finisher du deck. Cette carte peut vous faire win une game plus que compliquée à lui seul ou alors à finir le travail si vous aviez déjà le contrôle. Elle peut aussi tout à fait être utiliser de manière défensive en cas de mauvaise posture. Généralement utiliser avec une arme croque-roc.
  • Cairne Sabot-de-Sang : Cette carte est extrêmement agaçante pour l'adversaire si il n'a pas de silence. En mid game, elle sera terrible.
  • Crache-vase : Vos deux seuls taunts (sans compter les loups) alors inutile de parler de leur importance. En plus de ses bonnes stats, son token qui repop rend cette carte excellente. Elle protégera à merveille vos minions pendant leurs trades ou leurs dégâts directs au héros.
  • Esprit farouche : Carte phare du chaman avec la tempête de foudre, on ne l'a présente plus. Deux taunts 2/3 pour 3. Si vos crache vases ne viennent pas, ils vous sauveront. D'autant plus qu'ils vous seront extrêmement utiles en cas d'aggro.
  • Tempête de foudre : L'AoE par excellence du cham. Elle vous débarrassera de nombres d'ennemis. Comme les esprits farouches, elle sera divine contre un aggro. Ajoutez-y un totem dégât des sorts +1 et un Thalnos, un grand rire machiavélique et vous ferez ragequit votre adversaire.
  • Totem de vague de mana : Votre unique moteur de pioche (en excluant le Thalnos). Si il est protégé par un taunt, il vous le rendra bien, soyez en certain. Ce sera un paratonnerre, faites donc attention.
  • Mage de sang Thalnos : +1 dégât des sorts, râle d'agonie pioche une carte pour 2. Placez là avant une tempête ou un éclair par exemple et jouissez de votre puissance.

Comment jouer le deck ?


Prochainement.

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