Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneLes éléments nous protèges!!!

Résumé : deck élémentaire très puissant peut être même plus que le mage élémentaire
Auteur luci2003
Création 17 déc. 2017
Mise à jour 14 févr. 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 7 720
Note
...
Vues 821
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (18)

Carte Type Mana
2
Dévolution
Sort2
2
Messager de la fournaise
Serviteur2
2
Gardien des sources
Serviteur3
2Tempête de foudreSort3
2Totem de vague de manaServiteur3
1
Eauracle jinyu
Serviteur4
2MaléficeSort4
1
Volcan
Sort5
1
Gravats le ruine-monde
Serviteur6
2
Sentinelle de pierre
Serviteur7
1Seigneur KalimosServiteur8

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2FlammetinServiteur1
2
Élémentaire igné
Serviteur3
2Rampeur du goudronServiteur3
2
Sculpte-pierre tol'vir
Serviteur4
2
Serviteur de Kalimos
Serviteur5
1
Mande-brasier
Serviteur7
1
Ozruk
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://img00.deviantart.net/e62e/i/2012/189/1/2/thrall__s_patience_by_antonzemskov-d56gdly.jpg

Petite présentation:

C'est encore une fois une idée qui me passait par la tête et je trouve que le chaman élémentaires n'est pas assez jouez malgré de nombreuses carte intéressante.

Les cartes clefs:

-Le Seigneur Kalimos car il apporte du board en plus d'une invocation qui peut s'avérer très utile.

https://d1u5p3l4wpay3k.cloudfront.net/hearthstone_gamepedia/thumb/7/71/Kalimos%2C_Primal_Lord_full.jpg/400px-Kalimos%2C_Primal_Lord_full.jpg?version=8530cf89cbd281f3ba020f5656d3a228

-Ozruk est a jouez pour fire une 5/15 ou plus a l'idéale et il est très important pour mettre un gros jeu en place. Il est très exposez aux cartes de Silence et aux [carte3=398]carte [/carte3] de déstruction direct

https://d1u5p3l4wpay3k.cloudfront.net/hearthstone_gamepedia/thumb/4/45/Ozruk_full.jpg/400px-Ozruk_full.jpg?version=206f6b5ce973321e003ac5f160519041

-Gravats le ruine-monde est très important car c'est un élémentaire, il tient le board a lui tous seule (7/7 pour 6) et il put faire des combo sympathique et en plus en les renvoyant dans votre mais vous les faites repassez leut stats a la normal.

Comment le jouez?

Il est important d'avoir dans votre main de départ une carte a 1, a 2 ou a 3. Il es dur de résistez contre les agros car les cartes coûte cher en mana c'est pour cela qu'il a des cartes comme la Tempête de foudre ou l'Eauracle jinyu qui sont très importante dans ce deck pour tenir jusqu'en midgame. gardez le maléfice pour les gros serviteurs comme le Géant des montagnes du DKcube ou un serviteurs boost en Prêtre. Ne jouez le Messager de la fournaise que si vous avez 3 élémentaire ou plus dans la main, le Totem de vague de mana est a jouez assez vite pour piochez les bonne cartes de contrôle du board. Le Volcan est a utilisez en dernier recours pour faire un gros trade si vous allez mourrir au prochain tour. Gardez les élémentaires des Flammetin et des Élémentaire igné pour faire les combos avec les Serviteur de Kalimos ou Mande-brasier par exemple. Gardez les Dévolution pour contrer un druide jade ou un un DKcube. La combo parfaite serait de jouez Gravats avec 10mana, jouez 4élémentaires a 1mana (n'importe lesquels) pour jouez Ozruk 5/30.

Aventages

-pas mal contre les contrôle

-fort contre les autres midrange

-Partis pas trop longue

inconvénient

-selon la sortis se fais largement battre par les agros

-coûte cher en mana

-pas très adapté a la méta

Les match-ups

Druide jade: jouez vite un bon board bien consistant et n'hésitez pas a Dévolve son board.

Mage face: jouez pas mal de serviteurs plutôt vite et tapez ces serviteurs pour ne plus qu'il est de manière de gagnez.

DKcube: idem, jouez très vite un board consistent et Dévoluez ces cubes ou les démon apparut avec Gul'dan.

Meule/plaies des rois: n'ayez jamais plus de 7cartes dans votre main et encore moins si possible, comme pour les auters deck contrôle jouez vite.

Paladin agro: ayez une Tempête de foudre et des provocation bien défensive pour survivre jusqu'a ce qu'il joue a la pioche et la vous pourrez mettre votre jeu en place et le tuez.

Les cartes remplaçables:

-Les Élémentaire igné peuvent être remplacez par 2 Esprit farouche.

-Une Sentinelle de pierre peut être remplacez par un Mande-brasier.

https://i.ytimg.com/vi/YNq7vEMtzzI/maxresdefault.jpg

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