Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre Hearthstonececi et une drôle de carte :/

Résumé : ATTENTION !!! si vous voulez un deck a la fois puissant et plaisant a jouer passez votre chemin
Auteur kaga
Création 26 mars 2018
Mise à jour 26 mars 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 920
Note
...
Vues 548
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
2Rampeur du goudronServiteur3
2Drake du CrépusculeServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/12/4/1521733561-temporus-hs.jpg

temporus son histoire

alors pour commencer je vais vous expliquez 2 3 trucs... j'ai eu la merveilleuse carte Temporus dans un booster.

j'en ai discuter avec un contact et il ma dit l'avoir eu aussi et que sa ne sert a rien c'est pourri et sa na aucune utilité... et il avais raison j'ai eu beau essayez/faire une multitude de games/deckbuilder de ouf/regardez des vidéos mais hélas sans succès :/ cette carte et pourrie voila la conclusion que je me suis donnée.

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

mais dans mon âme d'enfant je l'ai regardez de plus prés... et je l'ai trouvé jolie a cotée de mon Anduin il était stylé avec c'est écailles d'un bleu claire.

donc je n'ai pu me résoudre a le dez et je l'ai insérez dans cette decklist et la ....

c'était toujours autant a chiez ! cependant au bout d'un moment et d’innombrable partie j'ai gagner grâce a lui :0 c'était magnifique au points que le gars contre qui je jouais m'a invité en ami pour me faire des injures en russe (ou en allemand je sait plus)

https://puu.sh/cWe1y/35c506187c.png

et je me suis dit que si cette homme primitif en et arriver jusque la c'est parce que le beau jeu était présent, que cette carte pouvais accomplir quelque chose, qu'elle n'était pas venue sur terre pour rien

Avantages:

  • plutôt fun
  • une carte qu'on a pas l'habitude de voir
  • Inconvénients : [list]
  • dans l'ensemble c'est de la merde
  • je crois que c'est suffisant comme inconvénient
  • Les cartes clé

    Temporus et la pour faire un miracle le terme n'a jamais été aussi bien amenez et sinon une Présence sur le board sera nécessaire au miracle car il consiste a faire de belles chose avec les cartes Esprit divin Mot de pouvoir : Bouclier et Feu intérieur et sans oubliez le Brise-pénombre une des meilleurs cartes du deck

    Comment jouer le deck ?

    on en arrive a la plus grosse partie... sa vas chier

    étape 1 le mulligan

    Visions de l'Ombre et une bonne carte qui peut allez chercher un peu n'importe quoi dans n'importe quelle situation mais n'en gardez pas 2 cela deviendrais trop encombrant

    Clerc de Comté-du-Nord la meilleurs carte a avoir dans la paluche en early, car son body et exxxcccellent et son effets aussi, si l'adversaire et un aggro avec que des petites cartes il sera quasiment paralyser

    Mot de pouvoir : Bouclier vous pouvez vous permettre de le gardé si vous avez une créature en early

    Élémentaire radieux très fort rien a dire dessus sa ce garde

    Esprit divin en 1 exemplaire c'est sympa mais a condition d'avoir une bonne sortie sinon se sera juste encombrant

    Mot de l'ombre : Douleur en 1 exemplaire pour tué une créature embêtante

    Mot de l'ombre : Mort non les créature avec 5 d'atk arriverons plus tard donc a ne pas gardé

    Prêtre de la serre de la Kabale si vous avez une créature gardez le

    Brise-pénombre très très bon contre beaucoup de match-up donc a gardé

    Drake du Crépuscule si vous avez un Brise-pénombre gardé le pour activez l'effets car on na pas tant de dragons que sa mais sinon relancer le

    Rampeur du goudron très très bon a gardé

    étape 2 les remplacements

    Acolyte du Crépuscule et très bon mais je l'ai pas ^^

    Vole-chant de la Kabale ou Silence sont cool si vous rencontrez beaucoup de démo cube ou autre

    Anduin le faucheur noir j'ai un peu testé avec et il était parfois inutile mais j'ai pas beaucoup test donc si vous le trouver bien vous pouvez le mettre

    Lyra, l'éclat du soleil a la limite pour faire un miracle mais je l'ai pas donc je peut pas dire grand chose ^^

    étape 3 les choses a faire avec Temporus

    en fait Temporus[/b] et une carte très dangereuse car donnée 2 tour a l'adversaire peut lui permettre de gagné facilement, donc déjà il faut mettre les points sur les I quand a la manière d'utiliser Temporus[/b]

    1 ne jamais le jouer si l'adversaire a une grosse main (sauf situation désespérez)

    2 ne jamais le jouer tout court contre un mage quête (sauf situation désespérez)

    3 ne jamais le jouer si vous avez pas de main ou de grande chance de topdeck des trucs cool (sauf situation désespérez) (eh eh c'est pratique le ctrlC)

    donc pour les gens qui n'avais pas compris, le but de la carte c'est de nous donnée 2 tours pour pouvoir potentiellement avoir l'hetal avec Feu intérieur et les buffs de pv (Esprit divin Mot de pouvoir : Bouclier) tout en survivant un maximum avec tout nos Cleans

    étape 4 la fin :) voila. c'est a peu près tout et pour finir je tien a m'excuser dé foth d'aurtograhf car la grammaire/la conjugaison c'est vraiment pas mon fort ^^ je m'excuse aussi pour l'absence des match-up donc je vais les faire vite fais mais c'est pas des vrai ;) j'ai pas fais assez de games pour sa et aujourd’hui j'ai dez Temporus[/b] donc en gros les match-ups c'est :

    sa gagne contre rien sauf miracle et sa perd quasiment obligatoirement contre TOUT les contrôle ^^

    voillla c'est tout pour moi :) et n'hésiter pas a modifié la liste a votre sauce car je ne suis pas un deckbuildeur (on invente des mots) de talent bon bref sur ce au revoir

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