Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneBaku Control ! (sans quête)

Résumé : Une version légèrement revisité du deck du meilleur joueur guerrier à l'heure actuel (Fibonacci)
Auteur Dreni
Création 16 avril 2018
Mise à jour 16 avril 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 14 600
Note
...
Vues 349
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (19)

Carte Type Mana
2Crieur publicServiteur1
2Heurt de bouclierSort1
2TourbillonSort1
2Maîtrise du blocageSort2
2
Déluge de coups
Sort3
2
Worgen enragée
Serviteur3
2BastonSort5
1
Darius Crowley
Serviteur5
2
Jeune navrecorne
Serviteur5
2HurlesangArme7

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Défenseur de Butte-PierreServiteur3
1
Élise la Pionnière
Serviteur5
1Harrison JonesServiteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1Baron GeddonServiteur7
1
Baku la Gobe-lune
Serviteur9
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le plus grand joueur de guerrier contrôle Fibonacci (avec plus de 25.000 victoires en guerrier) a sortit son dernier bébé. Il précise que, pour lui, le guerrier quête est une abération dans cette nouvelle méta, qu'il existe de bien meilleurs decks !

Fibonacci jouait 2 Manipulateur, 1 seul navrecorne et Voleuse d'âme Azalina (que j'ai remplacer par Ysera. Voleuse d'âme Azalina était là surtout contre Démo cube afin de voler Guldan mais Ysera me semble bien meilleure en général (encore plus contre démo qui ne peut, très souvent, pas la tuer)

Petite précision: les manipulateurs sont là pour copier les créatures adverses le plus souvent, comme Seigneur du Vide ou autre. Et les 2 Hurlesang peuvent faire peur mais comprenez que ce deck est extrêmement puissant face au aggro comme le fameux paladin impair. Donc croyez moi elle ne seront pas de trop face au mid ou au controle.

Personnellement je ne l'ai pas jouer encore énormément mais je suis passé de rang 6 à rang 2 avec un score de 17 win pour 4 lose (81% de victoires)

Un guerrier contrôle impair qui gagne sur le long terme

Etant un deck extrêmement contrôle vous gagnerez en épuisant votre adversaire,

Avantages:

  • Très plaisant à jouer
  • Tous les match-up sont jouables, tout est gagnable

Inconvénients :

  • Partie souvent longue (mais personnellement j'adore ça !)
  • Coût en poussière très élevé
  • Pas forcément évident à jouer au début

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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